总之还是在删档前转了忍者不幸中的万幸吧。
技能详解:
手里剑:
向前方扇形发射5发手里剑对敌人造成伤害使用次数2.单体貌似最多能中3发,并且影分身能够复制此技能.
点评:忍者的主力输出技能,配合5级分身,一轮飞镖也能打出相当可观的伤害且吃重装弱刺BUFF。
影分身之术:
复制出自身的影子进行协助战斗,每一级增加一个分身数量,并且可以复制平A和部分忍着技能
此技能或多或少应该让大家感到有些失望,因为智能复制手里剑这个技能,所以略显鸡肋。
点评:应该来说这个技能设计得比较失败,虽然特性可以增加分身血量,但是还是经不住后期小怪摸一下,更别说BOSS了,本应该作为忍者最有希望成神的特色技能,却被可复制的技能和分身血量打败了。
替身术:
进入一个姿态,受到怪物攻击时会变成木桩,本体则从空中落下对怪物造成伤害。
伤害基本为固定值,而且升级也没有伤害加成,作为一个逃命技能用吧。
火遁:
一个战士不多见的大范围AOE,伤害居中,对大型单位可以全部击中,小型单位就比较鸡肋攻击间隔太散。
点评:这个技能点了特性之后有短暂的隐身效果,可作为一个逃命技能来使用也可以作为一个AOE打伤害。
微尘之术:
消减自身的固定血量,对周围造成爆炸伤害。