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2.0改动细节报告

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1.裂缝打卡片非常多,跟破片的数量差不多,很容易爆装备栏,然后花金币合成去得很快,刚更新一早上就能凑5张蓝色卡了,加成非常多,中低层玩家也能轻松做到,并且一定要立即做到,对自身加成非常非常大
见图,所有意志伤害角色都与我有仇


IP属地:广东1楼2016-03-16 14:12回复
    2.联机反派按排名增加最佳奖励百分比进度条,第一名25%、第二名12.5%(确实是12.5,因为我试了两次就25了),第三名还没试过,估计6.25%吧。满100%不会突出,所以如果95%左右就带个垃圾去打第三名也无所谓
    某些玩家所鼓励的终于出现了,以前踢低级,现在竟然踢高级,我进房看两个五星换一60级带,结果被50没全红的幻视房主踢了
    还有,满进度奖励多了,真的是以前的两倍,还是争取第一第二名多拿奖励吧,低V的我只要金币


    IP属地:广东2楼2016-03-16 14:18
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      2025-06-02 06:00:18
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      IP属地:广东3楼2016-03-16 14:18
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        T人之战,呵呵 这就是之前那些逗逼提出来的按照伤害排名来获取奖励


        4楼2016-03-16 14:20
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          只有我觉得然并卵么这奖励真™好


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2016-03-16 14:24
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            问一下讨伐战难度如何。


            IP属地:广东6楼2016-03-16 14:37
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              为啥有人说刷裂缝一次还是掉一片


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2016-03-16 14:41
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                一关掉不少卡片啊,高级关还有直接掉绿色、蓝色的




                IP属地:广东9楼2016-03-16 15:26
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                  2025-06-02 05:54:18
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                  原来组反按伤害排名增加奖励是增加进度。。那这么说来,卡片系统是必搞的基础性东西了。那要狂耍裂缝了。。蓝色卡是什么级别啊?


                  来自iPhone客户端10楼2016-03-16 15:32
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                    花的时间也直线上涨


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2016-03-16 15:40
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                      体力不够啊


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2016-03-16 16:13
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