挖个坟抱歉,全凭记忆,答案不一定正确...
1.
Deep 抓D>J
John N/A
Henry 抓D<A
Rudolf 抓DJA(变也算吧...)
Louis 抓J
Firen N/A
Freeze N/A
Dennis 抓DvA / D>J / D^A
Woody 严格来说没有,但D^A可以在放开敌人后命中
Davis 抓DvA / D^A
2. 由於防御攻击概念过为宽泛,在此只列出比较常用的...
Deep DvA / D>A
John D>J
Henry N/A
Rudolf D<J(逃跑)
Louis D^J
Firen D>J/D>A
Freeze D>A
Dennis DvA / D>J
Woody D^A(DvA容易打空)
Davis D^A / DvA
3.
Deep 转身D<A补晕 / >>A补晕
John 近距离D>J补晕 (貌似我见过有人远距离A补晕)
Henry N/A
Rudolf A补晕 / JA第一攻补晕
Louis 较远距离D>A补晕 (近距离D>J可补晕,但不容易“连续”)
Firen N/A
Freeze N/A (不知道远距离A可不可以 = =)
Dennis D>A补晕 / D>J补晕
Woody >>A第一击补晕
Davis D>A补晕
4.
普通状态:暂停
暂停状态:取消暂停,0wait后(2.0版是1wait)立即重新暂停。
特别用处麽...做瞬跑,快速出招等平时不太容易完成的动作。1.9因为是0wait比较容易,2.0就稍微恼火了。
5.
Woody 空中D^J / 空中DvJ
不知道Deep D^JA和Davis D^JA还有John的AAAAJA算不算。
还有Henry的空中射箭...
6.
Deep 滚D>J / D^J
John N/A
Henry N/A
Rudolf 滚D>J
Louis N/A
Firen N/A
Freeze N/A
Dennis N/A
Woody 滚DvA(D>J是起身瞬发)
Davis 滚D^J / D^A
严格说变身后的Rudolf在滚地状态DJA变回来也应该算。
7.
没有
8.
Deep / Dennis
(Henry是1击。)