我是从死镇玩到现在的,除了迷镇之外都玩过了。对于雨血系列真是又爱又恨,爱的是它的风格和剧情。恨的是该出的不出让人空等。
既然叫影之刃2了,那么肯定会有人和影之刃1对比,玩了两天,贴吧里争吵基本因为这个问题,其实玩了之后就能感觉到1和2大题上是两个游戏,所以争吵其实没有意义。
不吹不黑,单纯是个人观点,让我们开始吧。
首先是美工方面:影之刃2无疑是下了极大功夫的,人物的立绘,登录界面,还有游戏内地图都让我们看到了灵游坊的诚意,甚至女性角色还加入了绅士最爱的特色属性——乳摇。技能特效华丽度相较影之刃1较为朴素,但是更加耐看。总体来说,美工方面比起吃蜃楼老底的影之刃1来说可谓是焕然一新。
再来说音乐方面:先说手机游戏除了音游大体上都是一个bgm听到耳朵长茧的路数,影之刃2也是,虽然有了新曲子,但是总体bgm还是少。再说新曲子,大气的大气,婉约的婉约。这是毋庸置疑的,但是我觉得,还可以再多一些,这样不会让玩家在游戏过程中感到枯燥乏味。另外个人觉得登录界面的bgm适合作为重要剧情关的bgm,放在登录界面虽然大气,但是少了激情,这点来说还真是影之刃1小胜一筹,当初刚玩影之刃1的时候经常在登录界面听够了bgm才进游戏,请告诉我我不是一个人这么做。
ui:作为工程版,ui不代表最终结果。进入游戏前就是这么一句话。这也说明灵游坊也知道现阶段的ui肯定不能让广大玩家满意,现阶段的ui也是真的很难让人满意,单说主界面,大概是因为还没有点子,就让英雄队伍上来凑数了,按键分布上基本和影之刃1大同小异,让很多参加测试玩家大为诟病的方向键,还有我个人比较讨厌的必杀键。方向键我没什么想说的,但是必杀键个人认为影之刃1做得更加耐看更加炫酷而且不占空间。
话说手机码字真累呀,休息一下继续说。
既然叫影之刃2了,那么肯定会有人和影之刃1对比,玩了两天,贴吧里争吵基本因为这个问题,其实玩了之后就能感觉到1和2大题上是两个游戏,所以争吵其实没有意义。
不吹不黑,单纯是个人观点,让我们开始吧。
首先是美工方面:影之刃2无疑是下了极大功夫的,人物的立绘,登录界面,还有游戏内地图都让我们看到了灵游坊的诚意,甚至女性角色还加入了绅士最爱的特色属性——乳摇。技能特效华丽度相较影之刃1较为朴素,但是更加耐看。总体来说,美工方面比起吃蜃楼老底的影之刃1来说可谓是焕然一新。
再来说音乐方面:先说手机游戏除了音游大体上都是一个bgm听到耳朵长茧的路数,影之刃2也是,虽然有了新曲子,但是总体bgm还是少。再说新曲子,大气的大气,婉约的婉约。这是毋庸置疑的,但是我觉得,还可以再多一些,这样不会让玩家在游戏过程中感到枯燥乏味。另外个人觉得登录界面的bgm适合作为重要剧情关的bgm,放在登录界面虽然大气,但是少了激情,这点来说还真是影之刃1小胜一筹,当初刚玩影之刃1的时候经常在登录界面听够了bgm才进游戏,请告诉我我不是一个人这么做。
ui:作为工程版,ui不代表最终结果。进入游戏前就是这么一句话。这也说明灵游坊也知道现阶段的ui肯定不能让广大玩家满意,现阶段的ui也是真的很难让人满意,单说主界面,大概是因为还没有点子,就让英雄队伍上来凑数了,按键分布上基本和影之刃1大同小异,让很多参加测试玩家大为诟病的方向键,还有我个人比较讨厌的必杀键。方向键我没什么想说的,但是必杀键个人认为影之刃1做得更加耐看更加炫酷而且不占空间。
话说手机码字真累呀,休息一下继续说。