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【提问】如何让几个角色碰撞但是不产生被推动的效果

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  • 阴魂不散儿
  • Unitor
    1
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就是像是游戏里撞到人不会把人推走一样。
如果说一个用运动学 一个不用的话,那大于两个的角色相碰就会有两个都不用的和两个都有的相碰的情况。 请问除了这个还有什么办法


  • 安琪儿
  • Collider
    7
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移动的方向发射个射线或者多个气球 亦或者把碰撞体发射出去 距离是否碰撞 前两个physic.各种cast就行 我想你要的是其中胶囊体cast的


2025-07-21 05:00:02
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  • 纸香墨飞
  • Project
    14
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我在想如果把重力加速度设置得足够大,摩擦力足够大,是不是就没有推动的效果了。


  • 程序员1109号
  • Unitor
    1
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Edit-Project Settings-Physics 打开物理管理器(Physics Manager)
里面可以设置层级相互间的碰撞


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