这款游戏最开始是小时候用我哥的ps玩的,当初的我接触的rpg很少,玩CT时拉沃斯的毁灭世界和最终幻想3时都能对水晶的消失都能感到震撼的我看到这CC的游戏时我被吓傻了。在我当时看来觉得CG画面简直就是真人,至于游戏画面也是非常惊艳的,战斗时的背景图效果也十分出色,从郁郁葱葱的森林到阴森可怖的洞穴每个场景都让人陶醉。游戏音乐也是一个亮点,战斗音乐各有特色,略微紧张的音乐配上杂兵战斗,各种激燃音乐的boss战,还有诡异神秘的剧情战斗。光田同样在大地图音乐和场景上下了功夫,例如home world的家乡地图里主角是存活的,音乐的节奏就比较轻快,但是同样的another world的大地图里主角已经死亡,村庄气氛比较压抑,所以此时的音乐就变得更加阴暗伤感。游戏战斗系统我觉得就当时来说是很有创新性的,角色的攻击方式不是单纯的划分为物理和魔法两种攻击,而是把物理攻击又分为了强中弱三种力度,不同的攻击方式命中率也不同,根据物理攻击的命中来积攒能量槽适当魔法,这无疑增强了游戏各种打法以及策略性,不同角色不同的专属魔法的释放也各有特色又华丽,恰到好处的释放时间也不会令人厌烦。