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【伪技术讨论】不要看着阵型分析觉得对了啊……太甜了

只看楼主收藏回复

本来想在隔壁楼直接回复的,然而看到真的有人说【学习】了这样的话,同为5-4大草原新牧民有点慌张……
讲道理,不要看到理论就有【看上去好厉害,学习了,居然是这样】这种心理嘛!
就不镇楼了,我拿体重镇住吧……


IP属地:吉林1楼2016-03-10 16:19回复
    以下援引另一楼男婶的话……顺说,为什么一定要扯性别……
    【下面的数据来源好像是来自日本2ch
    鱼鳞:打撃1.1 机动1.0 冲力1.1 统率0.8
    横队:打撃1.0 机动1.0 冲力0.8 统率1.1 必杀up
    雁行:打撃1.0 机动1.1 冲力1.1 统率0.9 必杀down
    鹤翼:打撃1.2 机动0.9 冲力1.0 统率0.9
    方阵:打撃0.9 机动0.9 冲力1.0 统率1.2
    逆行:打撃1.0 机动1.2 冲力1.0 统率0.8
    有利不利阵型由于没有资料,因此我只好依照上面资料大致假设
    有利统御加成1.2,不利统御减弱0.8
    由以上这些资料可以得知
    假设敌人是打击100我方统御100
    索敌结果敌人是鹤翼之阵而通常玩家会选择有利的鱼鳞之阵
    但此时选择方阵才是正确的
    敌人打击因为鹤翼上升至120
    而我方选择鱼鳞变成80但由于有利阵型又变成96
    一来一往下两者间差距为24
    假如选择方阵,统御因此变为120
    两者间差距为0
    虽然阵型的公式官方并没有释出,而且数据也不一定正确
    但是用假设性的数据做大致计算,仍然可以得出方阵是最好选择】


    IP属地:吉林3楼2016-03-10 16:21
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      2025-07-27 14:25:12
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      黄图哥说出了心声


      来自Android客户端4楼2016-03-10 16:21
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        阵型数据码住,#万一将来能用到#系列,同意那位婶说的【不是所有阵型都选有利阵型最好】的说法,不过个人觉得这个套路在前5图意义并不大,图6的短刀队更重要,机动高了战损减少很明显,很明显,很明显
        另外我觉得方阵的这里还是有问题的……
        嘛,阵型数据这个就假定是无误的吧,但是对于有利阵型和不利阵型这里设定,官方并没有给出专门的解释,因为我没翻过大量资料对阵型那么研究,但我觉得首先就存在两种可能:
        第一个,这种有利和不利是由系统简易运算判断出来的克制关系,也就是脱离于玩家和敌方数据之上,已经既定好的法则。这样来说,选择阵型的时候提示出来【形势有利】和【形势不利】只能说是个通知,并不会额外带来BUFF和DEBUFF——应该说这是最无脑的一种假设(噫,我为什么要攻击我自己)
        第二个,如同楼主假设的一样,【有利阵型】和【不利阵型】会给双方属性带来变化,也就是如果存在着互克的关系,那么在各个阵型存在的基础上,额外还会增加属性的演算,那样来说……我觉得楼主的假设法也有点问题。楼主的演算法是,以鹤翼对上鱼鳞来举例,敌人打击因为鹤翼阵1.2的属性上升至120,而我方鱼鳞变成80但由于有利阵型统御加成1.2(此处为楼主设定)变为96←这里的有利阵型究竟会给什么属性带来加成、究竟加成多少属性值是未知的,很显然,对于一个存在着4条属性的阵型来说,单纯增益统御很明显不可能,那就算是以1.2为比例来计算,如果按初始100值来算
        敌方:鹤翼:打撃120 机动90 冲力100 统率90
        我方:鱼鳞:打撃110 机动100 冲力110 统率80
        (此时因为有利阵型,各属性*1.2)
        我方:鱼鳞:打撃132 机动120 冲力132 统率96
        (而如果我们选没有克制关系的方阵)
        我方:方阵:打撃90 机动90 冲力100 统率120
        也就是按照这个数值来比较的话,我方会先出手、更可能击退、更大伤害,同时仅是少了4点统率
        这也就涉及到一个问题,究竟什么样的阵型算是强?
        我认为还是不要把刀剑里面的胜败关系仅仅依靠打击和统率这么简单的大小关系来算比较好,虽然是页游(喂,好像是吐槽了什么),但是不要忘记还有机动和冲力的存在啊……(战设君在哭泣了)况且除了很迷的冲力设定之外,还有个必杀的设定暗戳戳地笑而不语,更不说等级压制啊(毕竟下克上)、真剑必杀啊、二刀开眼啊这些东西了
        对于1-5图来说,除非明显的克制关系以外,我觉得不论是无脑选横、方、逆行一类的都有道理,同样打击下,我方先出手是不是就是强?当然是。同样打击下,我方防御高,对面打不穿是不是就是强?当然也是。但阵型只能算是组成胜败关系的一部分内容而已,初始值同样也很重要,之前我们一直在按照敌我都是100点的初始来算,然而这个初始值究竟是多少,受不受等级压制的影响,好像更没有人去考据了……(望天)
        拿着50级炼结满的2大太+爷爷+3四花背好金盾、刷满飘花去肛正面……选个无脑横阵(对,我喜欢选横阵)和拿着50级炼结满的4短+2脇背着绿蛋蛋、下一秒黄脸去肛正面……选个有利阵型,所以说楼主自己也说了,刷这个的条件还有刀种和疲劳值的要求,也不要把胜利都归结到【最强】的方阵上面去比较好呢


        IP属地:吉林5楼2016-03-10 16:22
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          剩下的就都是已经接受过的教育啦,不是每个人都有新人BUFF,我男朋友(我也来炫耀一发)被我拉过来玩,哭唧唧地一上手就开始130地狱,太刀……那是啥,大太刀……那是啥,原来这个游戏还有除了爷狐以外的非短刀吗?(目瞪口呆.jpg)
          刀装更是如此,确实各种资源并不会生利息,但是这游戏里的资源绝对是钱,绝对是要计划好的,为什么总是在强调不要越级推,这个跟冒险精神、探索精神什么的关系不大了啦,亚非地区的居住民花了家底赌出来刀和刀装,运气不好的未必能凑出来那位心得婶说的配置,运气好的凑出来了,推掉了5-4又能怎样?如果目的只是1队ALL99,那也无所谓,就算打出检非、打到满级、捞齐了四花和四大太,还有明老板和日本号在暗幽幽的六图里笑而不语,而6图反而打脇短才是爹,可是爹爹们是不适合这种练级法的
          总而言之,固定地图又不是活动图,错过了就没了,5-4大草原就在那里……不增不减……耗资源加上冒战损,不值得啊讲道理。作为新婶大力推荐【不是有利阵型就是最好的这句话】,对于日战里打击和统率本来就不差的刀种们,阵型影响并不大,但对于夜战里拼先手、一寸短一寸险、玩的就是心跳的短脇来说,这个阵型理论强推荐!尤其是有插件的婶婶们,可以注意记录一下选鱼鳞/逆行和选有利阵型之间的战耗,确实不一样,对于小学生队伍在6-1、2玩耍的新婶们再推荐一次!
          至于活动图,我还没经历过,所以不太清楚啦(摊手)
          一不小心耽误了太多肝图的时间!其实阵型理论蛮好的,别看刀剑是页游(喂,你又来),但是游戏开了夜战以后感觉要动动脑子了呢(捧脸),但是阵型理论还是存在着一些盲区的,也不是错误吧,就是官方数据都没出,也做不出来具体的分析,而【假设】这种词本身就是注定漏洞百出的东西呢,既然是还不太成型的理论,有成型了的等级压制论的时候,还是不要让本来就经验不足的新婶们去尝试了吧……至于老婶们,她们大概已经在5-4大草原上生活了世世代代了……
          再顺说,不要随便开性别、年龄、游戏龄这类的地O炮的说,作为性别女,年龄大,入坑短的新婶来说,膝盖已经中箭无数了……


          IP属地:吉林7楼2016-03-10 16:36
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            前排


            IP属地:上海8楼2016-03-10 16:36
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              9楼2016-03-10 16:43
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                发现插楼了不好意思楼主想删就删了吧…喜欢楼主这种好好分析的风格一开始没太大太不代表会非相信我祝早日全刀账


                来自手机贴吧10楼2016-03-10 16:44
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                  2025-07-27 14:19:12
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                  我就搞不懂你们要这么快的推图速度做什么了。谁来给我数数刀剑一共几张图
                  一个官方都懒得想新活动的游戏,你早早全图通关有什么优越感啊
                  你推得再快,还不是要在这么几张图练级


                  IP属地:广东11楼2016-03-10 16:45
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                    地形出阵真没什么感觉,选择丢防御的和加防御的阵型,掉蛋差不多快。估计只有演练场有点感觉,不利的话即使都是毕业队,也会被对方跨越装备秒了。
                    至于那个数据。。。反正我的话一直都是盯着一个阵型选择的,感觉没必要讲得这么复杂,看上去是好厉害的,嗯,看上去。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2016-03-10 16:45
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                      2333狂笑的黄图哥(不要打我水完这一发我一定好好看帖


                      来自iPhone客户端13楼2016-03-10 16:49
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                        本来想开贴吐槽的,昨晚看见这个男审就有点不爽,等级压制的游戏拿数值出来干什么?lv99短刀+投石照样完虐低等级稀有刀好么,他分析数据自己玩去吧,可他不是有点误导新人吗?主页上攻略那么多也很详细,妈的有些人就是自以为牛逼非要开个贴炫一下双商?


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2016-03-10 16:54
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                          其实他的那个贴我看了,确实数据放可能不错
                          本来呢,我开始写攻略的时候也是准备走数据流
                          然后发现,这尼玛游戏走数据流就是对自己最大的嘲讽
                          经验流比数据流好用多了
                          所以大家可以发现我的攻略都推荐什么配置,大概怎么样做就行
                          另外有利和不利对数据的影响我觉得不止1.2这么简单,或者不止这么低
                          所以基本除了6-2碰上城管对方是雁行,你的有利是方阵,但是为了先出手也选择雁行以外
                          和活动图打枪爹需要选择速度阵以外
                          基本都是谁有利选谁
                              ------某些奶→_→卖萌时【嘤嘤嘤,人家是水奶拉】。找团时【犀利大奶团长要不要】。被喷时【QAQ师傅,就是那个团长,好凶,我明明没奶死人,他还YY骂我】。贴吧时【呵呵,我军装or低分or蓝装or80装or半夏or光着,奶第一】


                          IP属地:湖南15楼2016-03-10 16:58
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                            隔壁贴的楼主说他的方法建立在不打检非的基础上…
                            讲道理,不打检非的话这游戏有难度么,不就是等级压制么,等级上去了我在5-4就算选不利阵型也一点都不方


                            IP属地:江苏16楼2016-03-10 16:59
                            收起回复
                              2025-07-27 14:13:12
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                              別這樣嘛,其實隔壁男婶一堆數據也不易
                              再說,要是萌新們真學了又怎樣?一堆老審的貼不看能怪誰.
                              那樓我也留言了,沒人覺得自己研究的新人也很萌嗎?怎也得鼓勵下不是嗎?


                              IP属地:中国香港17楼2016-03-10 17:06
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