霸王血脉

其实我一直觉得,这个技能过强了一些。考虑到有黑剑的存在,削到不至于,其实打架就像打牌,你用一个技能,我还一个技能,你用一个BUFF我解一个BUFF,到最后,无解了,就输了
先看对攻击的加成
每层加87点基础攻击,基础攻击是收到灵魂、门派天赋加持的。也就是说,实战中会更高
10层就是870点基础攻击,至于加持后市多少,楼主数学不好就不算了,大概是近1100
一般10W多分的霸王,细节一点的,攻击在9000左右,这个技能配合天魔很容易触发,加持大于10%,不能说是全程,大半程保持还是有的。副本可以用病入膏肓加快触发频率和层数,多出10层那DUANG一下的300%+爆伤
仅仅这点就已经够强,10%以上的加持,已经成了必带技能,但是这个技能的核心还不在这里,而是在下面
吸血效果
每层2%,10层20%,我上图,会直观点

这是6层10的蝙蝠符文效果,大概是6%多一点

这是9层19,差不多大罗了,大约是9%
简单说,这个技能大于是大罗灵魂蝙蝠的2倍效果
这样就已经够唬人了,其实实战中,这个效果作用更大。霸王是近战,打人必须先学会挨打,霸王由于是重甲职业,防御力并不低,物理伤害还比较勉强抗的住,但是霸王的身法一般都很低,抗性堪忧,玄冰毒奶控住之后秒霸王,实在太常见
即使是不去吃控制,霸王想打出伤害也需要去钻人群,事实上,在人群里,大罗和尚都是扛不住的,但是霸王在没有转完大风车前,是怎样都打不死他的(黑剑除外),就是因为,霸王血脉
以前60没人玩霸王、多数是炎魔,现在霸王满地走,炎魔绝迹。有的时候原因真的很简单,没有多复杂,就是因为这个技能的吸血效果,使霸王有了生存,也使霸王更加霸气。关于武魂,我觉得这个技能还是做的不错的,很符合职业设定
我换一楼说爆伤效果(这技能简直要逆天)