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如何写好打斗场面呢?

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求教一下类似魔兽&dota这样背景下战士与法师,或者法师之间的打斗如何描写?最近感到无从下手。有相关描写的书籍推荐一下也可以。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2016-03-09 14:52回复
    @微光挽歌


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2016-03-09 14:52
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      2025-06-28 21:03:52
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      话说吧里还有人么。。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2016-03-09 14:53
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        我懂的不多,随便胡扯两句,高魔世界里DND小说里的描写应该不错,低魔(或者说模糊流)看魔兽官方小说就可以了。


        IP属地:江苏4楼2016-03-09 16:22
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          机智的我干脆不写打戏


          来自Android客户端5楼2016-03-09 19:59
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            详见高登大妈和纳克老爷子的作品


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2016-03-09 22:38
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              尽量写的简单一点。。。。


              IP属地:天津来自手机贴吧7楼2016-03-10 10:55
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                不知道你的问题具体是什么?
                想不出该写什么样的战斗过程?还是想不出该怎么样把脑海里的画面写成文字?
                这两个其实是截然不同的问题,你先回答这个,我才好给出针对性的建议。


                IP属地:北京8楼2016-03-12 00:32
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                  2025-06-28 20:57:52
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                  狂战士的怒吼
                  石化凝视
                  生命汲取
                  法力汲取
                  恶念瞥视
                  超声冲击波
                  奔袭冲撞
                  噩梦


                  IP属地:江苏10楼2016-03-16 17:11
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                    回合型 你一剑,我一个技能,你震惊,我暗笑。
                    优点,好写,易读。缺点,没好故事支撑,看多了就腻了。
                    气氛型
                    没打之前先把气氛做足,多写些细微的地方来映射全局
                    优点,提升写作自信,缺点,写得如果不熟练,会让看得人觉得作者很二。
                    概括型
                    象征的描述一下打斗过程,或是用观战npc的嘴解说几句。
                    优点,相对好写点,缺点,如果故事本身就没啥意思,打斗还概括。。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2016-03-16 21:53
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                      战斗不是关键,要营造魔兽这个世界的氛围。


                      来自Android客户端14楼2016-03-19 12:49
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                        学学萨尔,打架技能名字一列再添几个修饰词就打完了


                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2016-03-20 11:30
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                          @dotaerDL


                          IP属地:河南来自Android客户端16楼2016-03-29 12:09
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