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xsi场景里能承载多少个三角面?

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总看到有人说xsi在40亿个三角面的场景下的操作比max和maya优秀,为啥我建个3000万三角面的场景就卡得只有0.3fps了,有什么优化的窍门吗?我只知道merge能提高承载,但到达千万数量级时就不起作用了。
我的机器是e5 3.1Ghz 8核16线程 x99主板 32g ddr4内存 r9 290 4g ddr5


IP属地:辽宁1楼2016-03-08 02:07回复