1. 周年活动稀卡三换一,标注的是10%的极卡概率,结果玩家经过大量样本测试,只有5%。玩家开始不信任光荣,举一反三既然三换一的10%可以作假,那技能魔改的概率,以及抽卡概率是否也有可能作假?
2.很多玩家不满,找运营投诉,运营给出的答复均是:不具合(BUG), 不承认自己欺骗玩家,并且甚至把多次重复的玩家以扰乱正常运营,多开账号(??)等原因封号。
3.紧接着,运营大幅修改玩家守则,增加大量内容,明确表示运营任何时候都有任何理由封号。简单的来讲就是六个字:爱玩玩不玩滚。日服玩家将此次更新的玩家守则称为 “直江状”
4.运营为了安抚玩家,补偿每名玩家4张不可交易的G浓姬,但是又补偿了2张二换一交换券,交换出来的G卡是可交易的。导致小号党坐收渔翁之利。氪金玩家非常不满。
5.由于yahoo服小号党的数量巨大,用4张G浓姬换出来的2张G卡,小号党换出了大量的各种稀有G卡(G千 G松 G彦鹤 等等)导致交易所彻底崩盘,昔日遥不可及的材料G卡变成废G,氪金玩家手中的魔改队伍瞬间严重贬值,相当数量氪金玩家心灰意冷,退坑,部分玩家报复性的用光手中NP,材料,魔改出各种瞎眼的 但是不能用的卡片 (如1.0 阿尼独眼龙 等)
日服交易所崩盘已成既定事实,以前矗立在金字塔较上层的魔改队伍现在已经变的平民化,试想合战90+%的队伍如今只有70%会对氪金玩家造成怎样大的心理落差。
亡羊补牢究竟是为时未晚还是为时已晚,就看光荣如何出台对策。yahoo服是日服六个服务器中玩家最多的一个服,但是小号党也众多。众所周知蓝熊猫只是这个游戏的代理,日服和国服也是唇亡齿寒的关系。虽然这次光荣的脑残操作没有波及国服,但若是因为这一系列的脑残操作,导致本已是小众的日服信喵 玩家人心涣散,光荣无利可图,减少对信喵的研发投入,最后直至停服,那国服关服也就是时间问题了。
2.很多玩家不满,找运营投诉,运营给出的答复均是:不具合(BUG), 不承认自己欺骗玩家,并且甚至把多次重复的玩家以扰乱正常运营,多开账号(??)等原因封号。
3.紧接着,运营大幅修改玩家守则,增加大量内容,明确表示运营任何时候都有任何理由封号。简单的来讲就是六个字:爱玩玩不玩滚。日服玩家将此次更新的玩家守则称为 “直江状”
4.运营为了安抚玩家,补偿每名玩家4张不可交易的G浓姬,但是又补偿了2张二换一交换券,交换出来的G卡是可交易的。导致小号党坐收渔翁之利。氪金玩家非常不满。
5.由于yahoo服小号党的数量巨大,用4张G浓姬换出来的2张G卡,小号党换出了大量的各种稀有G卡(G千 G松 G彦鹤 等等)导致交易所彻底崩盘,昔日遥不可及的材料G卡变成废G,氪金玩家手中的魔改队伍瞬间严重贬值,相当数量氪金玩家心灰意冷,退坑,部分玩家报复性的用光手中NP,材料,魔改出各种瞎眼的 但是不能用的卡片 (如1.0 阿尼独眼龙 等)
日服交易所崩盘已成既定事实,以前矗立在金字塔较上层的魔改队伍现在已经变的平民化,试想合战90+%的队伍如今只有70%会对氪金玩家造成怎样大的心理落差。
亡羊补牢究竟是为时未晚还是为时已晚,就看光荣如何出台对策。yahoo服是日服六个服务器中玩家最多的一个服,但是小号党也众多。众所周知蓝熊猫只是这个游戏的代理,日服和国服也是唇亡齿寒的关系。虽然这次光荣的脑残操作没有波及国服,但若是因为这一系列的脑残操作,导致本已是小众的日服信喵 玩家人心涣散,光荣无利可图,减少对信喵的研发投入,最后直至停服,那国服关服也就是时间问题了。