ID就不爆了,咸鱼一只,个人比较喜欢一方通行这个角色【角色,不是300里面的ADC】
何奈既然做成ADC了,也没办法了。
打了3-4天了,纯手打JJC,战场装备是AP。也玩不了战场。
放上我的觉醒,应该会修改的,这样会比较脆,好处是前期伤害很高。
出装顺序:
中间行是正常出装,鞋子三种鞋子替换,其实还可以选择飞鞋,只是我自己用的很少。
上下是出神器选择替换掉对应装备。
这样的出装,输出很高,有BKB和匕首的情况下不容易死。当然该打不过的还是打不过,出什么都没用。
天赋的话,点掉暴击率,点双移速就好了。如果喜欢出三圣的朋友,轻松到400+移动速度,我记得好像是450,不要说放肆!我认真的!
缺点很明显,打肉打不疼,除非是附伤。优点是打AP和ADC刺客的话,爆发很高,而且存活率很高。
技能加点,我是主E到3级开始主Q,前期主E是为了快点推掉对面的塔,后面主Q是为了游走GANK。
(小技巧:一方先开E再放R,穿透加成)
(补刀小知识:第三下散弹是很尴尬的东西,如果前期1-3级补刀的话,我建议不要小兵出现补了,就A,在有第三下散弹的情况下,打后面的兵,或者等再掉点血,防止漏刀,不要怕压线太过,线上不压,你就起不来)
W有前摇,多看自己的预判没什么好说的,每个人不一样。
说下连招,开E平A上去,注意对面是远程近战,近战的话,别急着Q他,除非他明显打不过你,你还是一个ADC,在他准备逃跑的时候Q上去,这个时候Q到了,别急着交二段Q,还是一样,你是ADC,你的攻击距离比近战长,继续A,差不多感觉他要跑走了,2段Q,然后跟着A,E早不早交没区别。如果是远程,看情况而言了,不是很会玩的ADC/AP对面,直接Q上去,然后A他,他会自己跑的。跟打近战的时候区别不大,根据对面英雄随机应变下,关键就是别一套技能全甩完,有时候对面要是来人抓你,你刚好还有个2段Q踢过去减速下,兴许还能跑掉。
至于R嘛,看你自己的预判和敌人的走位了。不过到了后期就拿来清兵吧,伤害几乎没有什么伤害了。
前期比较好混助攻和人头,别留着大招抢人头,没意义,因为一方刷兵很快,不是很缺哪点人头经济。
但是也不是总拿来打先手,偶尔能抢,队友明显拿不到了,就拿来杀人吧。
以上是我是建立在中单的位置说的。走边路太拖发育了。
这里如何轻松的练一方,补刀跟着时间走,例如现在是10分钟,你应该有100刀或者更高,最低不要少过80刀,20分钟就是200刀,这样是差不多比较好的发育情况。在压制对面的情况下,插河道眼,抢对面四小,在乙方打野抓人的时候,清理下自己的四小和三狗。线上可以一直憋到950剑是没问题的。
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