看了吧友的各种刑天沧海测试贴,总结的谈一下感受。刑天沧海应该属于PVE心法。CH的目的应该是想给一些需要会心命中什么的职业出一个生存心法。先说下刑天沧海的盾的体制。盾不是一次暴击就能叠满的,需要不停的暴击去叠加盾,且每次叠盾的数值是根据暴击伤害加成的,并不是固定,每次暴击会有30秒的buff效果提示,在暴击时会刷新,代表你又叠了一层盾,但盾满后,暴击不会给盾继续增加数值,所以buff不会刷新,但只要盾不是满的,暴击就会加盾的数值,持续时间的buff就会刷新(一般不会出现满值不刷新的情况,毕竟无论pve还是pvp肯定多多少少会被打)说到底,这个盾就是为了减轻脆皮会心职业血减太快的负担。接下来说说为什么不适合pvp,因为现在论剑基本就是全民杀菩提,韧劲肯定不会低,在加上帮派技能,一般就很少有暴击,而且盾的数值是根据暴击伤害加成的,本来暴击就没多少下,还要根据伤害加成,所以基本叠不了多少盾,而且主动技能论剑不能用,所以基本就是废的。所以不推荐论剑使用。但是pve就不一样了,pve一般玩家会心都不是太低,暴击次数很可观,暴击伤害也不会太低,所以刷盾的速度不会很慢,而且可以主动把盾加满,所以pve这个盾还是有用处的。在谈谈刑天沧海这本心法的属性,五维确实渣到爆炸,内外防加的多,可以少量减少受到的伤害,楼主不是主会心职业,所以不了解会心加成怎么样,但是心法介绍就是加会心什么的,所以肯定不会太差,具体属性我上图。满六满七满八都有。还有不少太白洗流毒点刑天的,我把刑天和流毒的对比属性也发出来,各位可以参考参考(图是流毒相对刑天的加减属性,满八属性,数据来自天刀格子)申明,我只是个人感觉总结一下。喷子就不要来了,没什么意思。
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