(战士)刚刚做了那个 15倍毒伤的那套,感觉很牛逼,都是几百M,几B,还有几十 几百B的伤害 冒出来,当然最小的几十k 都是有的。我想想上一两千层应该没问题了。现在问题来了。
第一,毒伤的基础伤害是按照哪个来的,是面板上显示的技能伤害?
第二,为什么伤害这么不稳定,还有总体伤害是怎么算的,面板数据加状态(速度和冒险套)才1M,竟然有几十B几百B的伤害?
第二,除了这个套装感觉其他的搭配很难搞阿,自己搞了个冰装,那个冰冻的套装还有+50%冰伤的套装,等等 这些弄下来,完全不能和15倍毒伤相比,还有出血装,感觉都不咋地。。。不知道咋搭配才会有指数级的效果
当然了,要想搭配好,一定要理解吃透各个套装的属性,包括很多计算方式,只能说这个游戏还是挺难的。。。
最后,如果大神都在帖吧多搞一些套装让大家学习研究,那样就最好了。谢谢