索菲的工作室吧 关注:4,254贴子:41,000
  • 0回复贴,共1

【A17】晒张伤害图

取消只看楼主收藏回复

结合至今的几种玩法搞了套道具必杀流的配置,说是道具流,道具所占的伤害并不高,说是必杀流,必杀根本就放不出

实际上这个伤害是控血后的结果,为了打出7W的伤害而降低了至少1W的程度,否则大叔出不了手
第一回合控制一下BREAK的增长,控制到只差1下就BREAK的程度
剩下的就是看RP了,只要不死,并且索菲/小黄书发动噗尼导弹就算成功了。靠这个30%HP以下自动反击的效果让BOSS在攻击途中被BREAK,这样可以少被攻击一次。不过这里要看脸,可能HP没到发动噗尼导弹的程度。理论上可以对这部分进行优化调整,使成功率更高的,不过没多大意义,能有55开的概率就够了
.
第一回合需要用一个DEBUFF道具来降一下BOSS的攻防及等级,这样就有很大的可能能抗住BOSS一发攻击并且进入频死状态了

随便做了个。手上正好有个这个组合的砖,方便了我
顺便一提,这个道具是让大叔第一回合用的。这个组合换做其他道具都可以,如果有伤害吸收效果的攻击道具,效果可以和下降叠加
第二回合BOSS全程都处于BREAK状态。这里我说一下,本作BREAK状态的解除是需要轮到对方行动的。而在攻击的中途被反击打成BREAK则可以将BREAK状态保留至第二回合,第一回合有用那个打退的雷属性道具的话,第二回合的自动攻击将会在第一时间把BOSS的行动顺序打退到最后去。。。
算上最后的必杀,以及放水的部分。一套10W是绝对没问题的。之前因为不太接受无伤以外的玩法,所以拖到最近才尝试这种方法的战斗
总共8次的行动机会,前6次都为道具使用,稍微调整一下配置,全程道具BREAK流还是可以勉强无伤2回合过影BOSS的。道具做起来比较费力,这里就不做推荐了


IP属地:江苏1楼2016-03-01 22:22回复