为谁炼金
谁ガ为のアルケミスト(为了他人的炼金术士/为谁炼金)是一款由日本Fuji&gumi Games推出的一款SRPG游戏,本作是gumi旗下时隔一年多推出的第二款策略战棋类游戏,在游戏性以及平衡调整上都有明显的进步。
一、背景故事:
游戏是由以七原罪为设定的7位主人公编织的一款具有广阔的世界背景、故事,并具有高度的战略性一款策略战棋类游戏。
在巴贝尔之塔耸立的大陆上,有着奇妙的《炼金术》,但是炼金术被运用到战乱之中,使得战争的危害越来越大,感受到人类面临的存完危机之时,大陆上7个国家组成同盟,将《炼金术》列为禁忌,7大国家之间保持着微妙的平衡持续着和平。多年后7国之一的愤怒之国将炼金术复苏并用于军事上,打破7国之间的约定,在此严重事态下另外6国结成同盟,于主人公所在的国家首先点燃了战火。20年后的现在,战火纷乱的大陆上,《炼金术》彻底解禁,故事也由此开始。
二、战斗模式:
游戏以3D风格为主体,战斗场景充满紧迫感,人物模型生动,不同国家不同职业以及角色都有着各自不同的人物模型,场景可旋转,经常会在一些小山包后发现宝箱哦。

游戏采取回合制战斗,玩家可以上阵4名角色作为首发阵容以及2名角色作为候补阵容,人物行动顺序与人物的速度属性挂钩,50多种职业各自具有自身不同的特色以及玩法,比如物理战斗力高但是法术薄弱的战士,能够极远进行输出的狙击手,以及其他形形色色的职业,使得战斗风格更加多样化。
值得一提的是,这款游戏的范围性技能是“不分敌我”的!比如法师的十字型火焰,会对十字内所有敌人造成伤害;而一些直线弹道型的技能以及普通攻击比如炮手的攻击,会对弹道上的第一个单位造成伤害,即使那个是友方!这个系统无疑使得游戏增色不少,战略不再像简单的T在前,输出在后,使得战斗更加真实,试想丢出一个巨大的火球,怎么可能会从友军身上穿过去毫无反应。这个系统使得玩家要考虑每回合每个人物的站位,技能的吟唱时间以及行动顺序,争取造成伤害的最大收益并且尽力回避对友军的误伤。图为因为友军格挡了炮手的攻击轨迹,炮手的攻击将无法对敌人造成伤害反而会对友军造成伤害。(因此被戏称做为谁挡枪、为谁躺枪等XD)

策略类游戏讲究策略、战略、操作,不仅仅战斗方式的特别,该作在地形上也有独特之处,根据地势,每个格子都有各自个高度,像是一般角色无法攀登高于2层的地形,一般近战角色的普通攻击也无法跨越2层的距离进行攻击,远程角色的攻击也同样有着“高度差”的限制,所有的技能亦是如此;而一些职业如工匠的技能“登攀ブ一スト+1”能够使得角色攀登高度+1,作为战术的延伸,这种设计使得小小的地图内的战斗更富有战术性,比如占领一个高于2层的山头,用战士和治疗师堵住上山的道路,再用远程角色给予敌人致命一击。
三、角色培养:
既然是SRPG游戏,那么一定少不了角色扮演,该游戏有着一般手机游戏具有的卡牌系统,玩家能够自由培养喜欢的角色,以各种不同的阵容组合去挑战各个关卡,每个角色都有3种职业,突破5/15次时即可解锁第2/3种职业,与一般游戏的转职不同,该转职是角色完全的转职为另一种职业,所有之前的职业强化不可继承(但是再转职回去之前的强化不会消失)。转职也是需要历练的,所以还需要该职业的证明书,需要在耀日副本中取得。

该游戏的装备系统,类似于国内刀塔传奇类型,集齐本职业该阶段所需的装备,可以吸收这套提升职阶,并且解锁职阶被动,这个设定无疑增长了游戏生命线,为了将角色培养的更加强大,玩家们需要花许多时间去收集各种装备以及设计图纸。

在这个广阔的世界下,每个角色都有各自独特的故事背景,对故事设定感兴趣的玩家,不妨将入手的每个角色的背景故事翻阅一遍,说不定会有意想不到的收获哦~

人物的画风贯彻日游一路既往的风格及精良作画,并由许多著名声优参与制作,为角色塑造更进一步,角色们在早晚的对话也会有些许不同,不得不说这也是声控们喜闻乐见的内容。上图角色为魔剑士ロフィア,是小编最喜欢的角色(>﹏<)她在晚上说梦话的时候太可爱了,并且事前登录送的奶妈妹子CV是种田大法,实用性也不错,真是令人心动呐(>﹏<)。
四、游戏环境:
本游戏BGM由著名游戏作曲家下村阳子制作,下村阳子曾参与过多款游戏音乐的制作,尤其是多部的《王国之心》,这使得该游戏的BGM富有特色,与游戏风格十分相符。而游戏动画由河森正治监制,相信大家对他的作品《创圣的大天使》、《超时空要塞》也有所耳闻,比如小编就是《创圣的大天使》的脑残粉>。<由此可见,该游戏的动画以及BGM都不会辜负大家的期望。
五、其他系统:
游戏自然具有近年来大热的斗技场系统,玩家可以设置一个三人队伍来参与玩家间的PVP战斗,战斗为全自动,己方3人与对方3人根据通常战斗规则,由AI进行操控,先击倒对手3人的一方获胜,战斗自然有奖励,刷新成绩送的幻晶石,以及丰厚的每日排名奖励,都是强化编队,获得新角色以及检验自己培养的队伍的战斗力的好去处。
GUMI吸取了前作POK中被玩家们诟病的玩家互动性少的教训,在本作推出了协力系统,能够提供最多4名玩家进行协力作战,大大丰富了游戏的互动性,进入协力房间后,玩家们可以自建房间或是加入别人的房间,进行联机组队共同挑战耀日副本,每日可以进行无数次协力,但是只有前5次能获得报酬哦。协力战斗是不消耗体力的,所以玩家们可以在协力系统中锻炼技术或是结交好友,而遇见实力高强的大腿或是炮轰队友的猪队友就全凭缘分啦~由于协力系统只能搜索附近的玩家或者LINE组队,所以如果附近没有小伙伴们有玩这个游戏是搜不到房间的哦,这就需要使用Fakegps伪装地理位置或者安利周围的小伙伴入坑啦。下图マルチ即为协力房间。

六、PC上的游玩:
现在大家不只使用手机玩手机游戏,在家的时候很多人还是习惯打开电脑,用电脑玩游戏,而在电脑上游玩就需要使用到手机模拟器。于是小编测试使用Bluestacks2模拟器游玩,游戏运行流畅,且无手机配置不足的烦恼,可以只使用鼠标操作,或者根据需要对各个选项进行快捷键映射,配合上该作富有战术性的战斗模式,游戏体验不输一般PC上的策略战棋类游戏,最大的不同大概就是该游戏有着体力的限制了。


而说到模拟器上游玩,比起手机大概最舒服的就是自动战斗了!在设置中开启AI托管后进入战役,就会由AI全程托管战斗,由于扫荡卷数量有限,许多刷素材的关卡还是由玩家手动刷才好,但是手动又如此累,而手机托管又不能切出去做别的事情,这种时候模拟器的优势就大大的体现出来了!图为开启托管的选项。

而模拟器另一个优势就体现在刷初始上了,用IOS的玩家或是不方便用手机刷初始的Android玩家,可以选择使用模拟器来刷初始喔,毕竟接近20分钟不可跳过的片头动画以及教程,若是用手机刷估计就要插着充电器啦。游戏的存档文件为Android/data/jp.co.gu3.alchemist/gu3c.dat,用模拟器刷初始只需要删除这个文档,再重进游戏即可,刷出喜欢的角色开局后,再将这个文件备份来保存账号,或是IOS玩家直接引继到手机上(引继24小时后原本的存档文件就会失效哦)就可以愉快的开始游戏了哦。而模拟器在电脑上用,自然可以编写脚本来挂机刷初始,然后小编出于考虑就不提供脚本啦,祝各位尽早抽到5星和可4进5的角色开局吧~
七、总结:
作为一款策略战棋类游戏,《谁ガ为のアルケミスト》有着新颖的战斗系统,简洁实用的UI,并且在游戏性以及平衡上下足了功夫,品质优良的BGM和CV们卖力的出演也为此增色不少,若是战棋类游戏的粉丝,这款游戏无疑值得一试。而本作评价不好的地方大概就是让玩家们感到了部分国产游戏的影子以及角色突破转职困难的问题,但是其浓厚的SRPG氛围已经能够补之部分的不足。
谁ガ为のアルケミスト(为了他人的炼金术士/为谁炼金)是一款由日本Fuji&gumi Games推出的一款SRPG游戏,本作是gumi旗下时隔一年多推出的第二款策略战棋类游戏,在游戏性以及平衡调整上都有明显的进步。
一、背景故事:
游戏是由以七原罪为设定的7位主人公编织的一款具有广阔的世界背景、故事,并具有高度的战略性一款策略战棋类游戏。
在巴贝尔之塔耸立的大陆上,有着奇妙的《炼金术》,但是炼金术被运用到战乱之中,使得战争的危害越来越大,感受到人类面临的存完危机之时,大陆上7个国家组成同盟,将《炼金术》列为禁忌,7大国家之间保持着微妙的平衡持续着和平。多年后7国之一的愤怒之国将炼金术复苏并用于军事上,打破7国之间的约定,在此严重事态下另外6国结成同盟,于主人公所在的国家首先点燃了战火。20年后的现在,战火纷乱的大陆上,《炼金术》彻底解禁,故事也由此开始。
二、战斗模式:
游戏以3D风格为主体,战斗场景充满紧迫感,人物模型生动,不同国家不同职业以及角色都有着各自不同的人物模型,场景可旋转,经常会在一些小山包后发现宝箱哦。

游戏采取回合制战斗,玩家可以上阵4名角色作为首发阵容以及2名角色作为候补阵容,人物行动顺序与人物的速度属性挂钩,50多种职业各自具有自身不同的特色以及玩法,比如物理战斗力高但是法术薄弱的战士,能够极远进行输出的狙击手,以及其他形形色色的职业,使得战斗风格更加多样化。
值得一提的是,这款游戏的范围性技能是“不分敌我”的!比如法师的十字型火焰,会对十字内所有敌人造成伤害;而一些直线弹道型的技能以及普通攻击比如炮手的攻击,会对弹道上的第一个单位造成伤害,即使那个是友方!这个系统无疑使得游戏增色不少,战略不再像简单的T在前,输出在后,使得战斗更加真实,试想丢出一个巨大的火球,怎么可能会从友军身上穿过去毫无反应。这个系统使得玩家要考虑每回合每个人物的站位,技能的吟唱时间以及行动顺序,争取造成伤害的最大收益并且尽力回避对友军的误伤。图为因为友军格挡了炮手的攻击轨迹,炮手的攻击将无法对敌人造成伤害反而会对友军造成伤害。(因此被戏称做为谁挡枪、为谁躺枪等XD)

策略类游戏讲究策略、战略、操作,不仅仅战斗方式的特别,该作在地形上也有独特之处,根据地势,每个格子都有各自个高度,像是一般角色无法攀登高于2层的地形,一般近战角色的普通攻击也无法跨越2层的距离进行攻击,远程角色的攻击也同样有着“高度差”的限制,所有的技能亦是如此;而一些职业如工匠的技能“登攀ブ一スト+1”能够使得角色攀登高度+1,作为战术的延伸,这种设计使得小小的地图内的战斗更富有战术性,比如占领一个高于2层的山头,用战士和治疗师堵住上山的道路,再用远程角色给予敌人致命一击。
三、角色培养:
既然是SRPG游戏,那么一定少不了角色扮演,该游戏有着一般手机游戏具有的卡牌系统,玩家能够自由培养喜欢的角色,以各种不同的阵容组合去挑战各个关卡,每个角色都有3种职业,突破5/15次时即可解锁第2/3种职业,与一般游戏的转职不同,该转职是角色完全的转职为另一种职业,所有之前的职业强化不可继承(但是再转职回去之前的强化不会消失)。转职也是需要历练的,所以还需要该职业的证明书,需要在耀日副本中取得。

该游戏的装备系统,类似于国内刀塔传奇类型,集齐本职业该阶段所需的装备,可以吸收这套提升职阶,并且解锁职阶被动,这个设定无疑增长了游戏生命线,为了将角色培养的更加强大,玩家们需要花许多时间去收集各种装备以及设计图纸。

在这个广阔的世界下,每个角色都有各自独特的故事背景,对故事设定感兴趣的玩家,不妨将入手的每个角色的背景故事翻阅一遍,说不定会有意想不到的收获哦~

人物的画风贯彻日游一路既往的风格及精良作画,并由许多著名声优参与制作,为角色塑造更进一步,角色们在早晚的对话也会有些许不同,不得不说这也是声控们喜闻乐见的内容。上图角色为魔剑士ロフィア,是小编最喜欢的角色(>﹏<)她在晚上说梦话的时候太可爱了,并且事前登录送的奶妈妹子CV是种田大法,实用性也不错,真是令人心动呐(>﹏<)。
四、游戏环境:
本游戏BGM由著名游戏作曲家下村阳子制作,下村阳子曾参与过多款游戏音乐的制作,尤其是多部的《王国之心》,这使得该游戏的BGM富有特色,与游戏风格十分相符。而游戏动画由河森正治监制,相信大家对他的作品《创圣的大天使》、《超时空要塞》也有所耳闻,比如小编就是《创圣的大天使》的脑残粉>。<由此可见,该游戏的动画以及BGM都不会辜负大家的期望。
五、其他系统:
游戏自然具有近年来大热的斗技场系统,玩家可以设置一个三人队伍来参与玩家间的PVP战斗,战斗为全自动,己方3人与对方3人根据通常战斗规则,由AI进行操控,先击倒对手3人的一方获胜,战斗自然有奖励,刷新成绩送的幻晶石,以及丰厚的每日排名奖励,都是强化编队,获得新角色以及检验自己培养的队伍的战斗力的好去处。
GUMI吸取了前作POK中被玩家们诟病的玩家互动性少的教训,在本作推出了协力系统,能够提供最多4名玩家进行协力作战,大大丰富了游戏的互动性,进入协力房间后,玩家们可以自建房间或是加入别人的房间,进行联机组队共同挑战耀日副本,每日可以进行无数次协力,但是只有前5次能获得报酬哦。协力战斗是不消耗体力的,所以玩家们可以在协力系统中锻炼技术或是结交好友,而遇见实力高强的大腿或是炮轰队友的猪队友就全凭缘分啦~由于协力系统只能搜索附近的玩家或者LINE组队,所以如果附近没有小伙伴们有玩这个游戏是搜不到房间的哦,这就需要使用Fakegps伪装地理位置或者安利周围的小伙伴入坑啦。下图マルチ即为协力房间。

六、PC上的游玩:
现在大家不只使用手机玩手机游戏,在家的时候很多人还是习惯打开电脑,用电脑玩游戏,而在电脑上游玩就需要使用到手机模拟器。于是小编测试使用Bluestacks2模拟器游玩,游戏运行流畅,且无手机配置不足的烦恼,可以只使用鼠标操作,或者根据需要对各个选项进行快捷键映射,配合上该作富有战术性的战斗模式,游戏体验不输一般PC上的策略战棋类游戏,最大的不同大概就是该游戏有着体力的限制了。


而说到模拟器上游玩,比起手机大概最舒服的就是自动战斗了!在设置中开启AI托管后进入战役,就会由AI全程托管战斗,由于扫荡卷数量有限,许多刷素材的关卡还是由玩家手动刷才好,但是手动又如此累,而手机托管又不能切出去做别的事情,这种时候模拟器的优势就大大的体现出来了!图为开启托管的选项。

而模拟器另一个优势就体现在刷初始上了,用IOS的玩家或是不方便用手机刷初始的Android玩家,可以选择使用模拟器来刷初始喔,毕竟接近20分钟不可跳过的片头动画以及教程,若是用手机刷估计就要插着充电器啦。游戏的存档文件为Android/data/jp.co.gu3.alchemist/gu3c.dat,用模拟器刷初始只需要删除这个文档,再重进游戏即可,刷出喜欢的角色开局后,再将这个文件备份来保存账号,或是IOS玩家直接引继到手机上(引继24小时后原本的存档文件就会失效哦)就可以愉快的开始游戏了哦。而模拟器在电脑上用,自然可以编写脚本来挂机刷初始,然后小编出于考虑就不提供脚本啦,祝各位尽早抽到5星和可4进5的角色开局吧~
七、总结:
作为一款策略战棋类游戏,《谁ガ为のアルケミスト》有着新颖的战斗系统,简洁实用的UI,并且在游戏性以及平衡上下足了功夫,品质优良的BGM和CV们卖力的出演也为此增色不少,若是战棋类游戏的粉丝,这款游戏无疑值得一试。而本作评价不好的地方大概就是让玩家们感到了部分国产游戏的影子以及角色突破转职困难的问题,但是其浓厚的SRPG氛围已经能够补之部分的不足。