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『Monster Master』【官方】怪物大师调查活动

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嗯RT。
这是由怪物大师编辑部那边建议的活动。
每一部文学作品都不是完美的,或多或少都有缺陷,在构思之际时就有许多不足。但它们在慢慢成长,不断改善,从而变成了现在这样。每一次改变都是为了呈现更好的作品,怪物大师也是这样。说出你认为的怪物大师中的不足,并提出建议。
活动时间:2016年2月28日~3月20日
奖品:
一等奖:雷叔签名+插画师签绘的怪物大师一本。
二等奖:闪钻卡一张
三等奖:怪物大师卡贴一套。
请将所有的建议编辑为以下的表格:
百度ID:
认为怪物大师中的缺陷不足与错误处:
理由:
对以后的建议:
本帖禁水。@少儿接力


1楼2016-02-28 18:08回复
    二楼


    来自Android客户端2楼2016-02-28 18:22
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      2025-06-08 23:37:40
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      这...不是官方群的活动吗


      来自iPhone客户端3楼2016-02-28 18:47
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        百度ID:皞蓝月
        认为怪物大师中的缺陷不足与错误处:布布路的服装
        理由:一开始是手套,后来成了绷带
        对以后的建议:一直是绷带或手套


        4楼2016-02-28 19:29
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          百度ID:冰空尚
          认为怪物大师中的缺陷不足与错误处:饺子的第三只眼睛,究竟是横着还是竖着的。
          理由:插图时横时竖
          对以后的建议:


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2016-02-28 19:56
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            百度ID:kur__oha
            认为怪物大师中的缺陷不足与错误处:关于地理位置
            理由:详尽的地理位置更能加深读者的代入感【也方便了同人的创作x
            对以后的建议:插画师看来又要辛苦你了,晚上的宵夜加鸡腿吧。


            来自手机贴吧7楼2016-02-28 20:09
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              百度ID:梦幻萌星座
              认为怪物大师中的缺陷不足与错误处:坑挖太多。出书太慢。雷叔速度有待加强哦。
              理由:坑挖太多我觉得自己迫不及待想看到后面的剧情,但速度太慢(我知道还有查理),这个我就有点心塞塞的。想看看不到啊
              对以后的建议:我知道出书很辛苦,但还是希望速度。可以开一个同人板块,查理遇上怪物这个模块我很喜欢呢。希望能越来越好


              IP属地:福建10楼2016-02-28 20:20
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                百度ID:yunzengsun
                认为怪物大师中的缺陷不足与错误处:留下的悬念太多,估计雷叔会写不过来。
                理由:亚克,焰角罗伦,布布路爷爷……好多好多悬念啊,闪瞎了我的钛合金狗眼啊!
                对以后的建议:建议悬念留少点,不然以后就不好揭晓了


                IP属地:北京12楼2016-02-28 20:58
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                  2025-06-08 23:31:40
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                  百度ID:银月angle
                  认为怪物大师中的缺陷不足与错误处:布布路找爸爸的进展太慢
                  理由:好几本书了布爸怎么一直在留悬念……到底为什么加入食尾蛇食尾蛇组织究竟有什么目的有没有boss之类的希望有解答。
                  对以后的建议:进展快一点快一点不要一直拖等的好心急啊QAQ…


                  IP属地:英国来自Android客户端13楼2016-02-28 21:22
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                    百度ID:455见路口
                    认为怪物大师中的缺陷不足与错误处:布布路的名字和同人板块
                    理由:
                    布布路的名字这点一直是读者的最大疑问,布诺的全名是叫克劳德•布诺•里维奇,好像十四册以前都是叫克劳德布诺,但是十四册开始就是叫克劳德了,如此一来给人一种很为难的感觉,就是布布路的名字不知道是该叫布布路•布诺•里维奇还是叫克劳德•布布路•里维奇,希望这点能够早些确定好给读者一个明了的答案。
                    同人板块,《龙与猫之国》后面就有同人板块,吧里有很多写手,其中不乏写的好的,可以在吧内举办一个征集同人小说的活动,评出一二三等奖并在出书时印在后面,这样就加强了读者的兴趣也会越来越积极的参加。
                    对以后的建议:如上。
                    @少儿接力


                    青铜星玩家
                    百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
                    活动截止:2100-01-01
                    去徽章馆》
                    IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2016-02-29 12:22
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                      以及……是 @接力少儿 不是少儿接力……


                      青铜星玩家
                      百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2016-02-29 12:23
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                        我的妈我的妈有签绘哟哟哟?????!!!!^qqqqqqqqqqqq^希望希望希望看我看我!!!
                        百度ID:水迷雪
                        认为怪物大师中的缺陷不足与错误处:
                        1.求妈妈出来!!!!妈妈到底是谁!!!!【x
                        2.其实感觉后期的故事开始有点奇怪起来了?唔就是十五十六册吧,有种强行讲这个故事的感觉。特别是十六册后面四不像变身打怪物那里...真的出现地莫名其妙的...唔大概就是希望每个章能长点内容能少点,不一定每次都要那么多事情要闹.,那样子看了之后反而记不住什么。
                        3.后期的伙伴互动。可能是因为渐渐进入主线的缘故吧...?吊车尾之间的那种日常向的互动越来越少了,据我统计14册帝布互动就开始告别中间打电话和后面踹门去基地,15册就是开头付钱,而16册只有即时话题[希望不要被打脸xxx] 伙伴们之间的互动本来就是一个很大的暖点...虽然大家关系已经差不多就那样了,但还是希望能多看四个人互动的场景[躺
                        4.感觉时间有点微妙?前十册故事时间才过了半年,接着十三册就已经一年了,然后十六册就变成两年了。
                        5.以及上面编辑答复的征文活动,那能不能有征图活动啊[不是xxxxxxx
                        理由:↑
                        对以后的建议:我爱十六册封面的画师!!!!!!!!!!俺爱ta!!!!!!!!!!!!!!!!俺爱ta!!!!!!!!!!!!超级超级地!!!!!!!!!!I love you!!!!!!!!!!!!!^qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq^


                        IP属地:广东17楼2016-02-29 18:31
                        收起回复
                          我做的是长图发在官方群里的啊……还配的图片……肿么办😱


                          来自手机贴吧19楼2016-02-29 19:35
                          收起回复
                            @接力少儿 21楼拜托~


                            来自手机贴吧22楼2016-02-29 19:52
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                              2025-06-08 23:25:40
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                              百度ID:替你挡住了危险
                              认为怪物大师中的缺陷不足与错误处:
                              讲述人物身世及一些历史的时候个人认为有点平铺直叙了。还有就是关于布布路找爸爸这个方面的进展速度似乎有点诡异。。
                              理由:
                              嘛,是这样的,先说前面一个,关于书中阐述到关于人物身世和有关的历史背景时,书中大部分方法都是通过“本地人”的阐述,尽管这个方法方便后文埋下伏笔,可个人还是认为比较单调了些,举个例子就像我们去打一个游戏副本,一开始就给你讲述了副本背景,等到你一路刷怪到了BOSS,最后发现BOSS有苦衷有内幕那样,一开始的确觉得十分新颖,很有代入感,可这种副本打多了呢?玩家(读者)是不是会认为有些乏味?一次次的被颠覆了自己的认知感到最后也会感到麻木。如果一开始就没有完全讲明白,在书中多提到吊车尾他们的感觉,他们认为事情的发展方向,或许能激发读者更多的思考,有一个推导过程,这样到最后谜底揭晓时虽然同样是恍然大悟的感觉,却可以与自己的想法对比,更深入地去理解书中人物的内心。然后是关于布布路找爸爸的进展速度。布布路找爸爸这个是全文的一个线索,和墨多多找爷爷是一样的,按照书来看,给读者的感觉就是布诺一直在观察着他的儿子,却从未正面出现在他面前,这或许可以解释为布诺有苦衷或不得已的理由,可布布路呢?以现在的情况看,吊车尾在做任务中完全没有发现有关布诺的蛛丝马迹,就像完全守株待兔一样,这样显得有些被动,现在看来食尾蛇高手云集,四天王的身世一一浮出水面,可关于布诺这个线索人物我觉得该在书中多加些笔墨。
                              对以后的建议:讲述人物身世与相关历史时可以尝试让吊车尾他们自己去发现,让故事更吸引人;在吊车尾的行踪中适当添加有关布诺的细节(伏笔)。
                              @接力少年


                              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2016-02-29 20:38
                              收起回复