门派群英传吧 关注:29,519贴子:16,490

数据平衡建议收取.

只看楼主收藏回复

经常听到很多玩家说门派不平衡,其实我也考虑到了这个问题,有的门派太强,有的门派太弱.无法展现出各个门派的特点和特长,因此开此贴希望大家可以给我数据平衡的建议.
比如:增强某些门派(说具体点)


IP属地:美国1楼2016-02-27 22:33回复


    来自Android客户端2楼2016-02-27 22:36
    回复
      2025-06-16 01:52:36
      广告
      尼玛,三楼也是我的


      来自Android客户端3楼2016-02-27 22:37
      回复
        四楼依旧我的


        来自Android客户端4楼2016-02-27 22:37
        回复
          五楼难道还是


          来自Android客户端5楼2016-02-27 22:37
          回复
            霸占六楼


            来自Android客户端6楼2016-02-27 22:37
            收起回复


              来自Android客户端7楼2016-02-27 22:38
              收起回复
                严禁在此贴水经验,请投出建议. 可以是奥义方面,人物方面,内功,外功.


                IP属地:美国8楼2016-02-27 22:42
                收起回复
                  2025-06-16 01:46:36
                  广告
                  首先npc太强,现在动不动就是上亿的血量 我到61周目才一百三十万的血量,打架完全靠运气


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2016-02-27 22:45
                  收起回复
                    还有各个门派出师后实力完全没法比,老门派无人问津,魔教细柳之类的 前期打都没法打,建议加强老门派


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2016-02-27 22:47
                    收起回复
                      是这样的,不管是任何门派,我觉得应该贴近与原版,不能太强,不能太弱,后边我在补充


                      来自Android客户端11楼2016-02-27 22:48
                      收起回复
                        在这 感觉现在打游戏基本上都是过南宫的三条线 比如说想其他任务基本上没什么意思,建议加强原本剧情人物,


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2016-02-27 22:49
                        收起回复
                          功法和属性做的太变态实际上毫无意义,玩法才是主要的,比如等级提高上限,血法上限,主要应该攻击在剧情方面,MOD作者做一个门派出来,剧情发展要长,不是以年来算,而是真真切切的感受这个过程漫长


                          来自Android客户端13楼2016-02-27 22:52
                          收起回复
                            还有 建议减少练技能的时间,有时候无意义的刷技能真的很无聊, 提高残障爆率 或者只要顺利从门派出师就能带满级技能 但是要削弱技能威力。


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2016-02-27 22:52
                            收起回复
                              2025-06-16 01:40:36
                              广告
                              本疯神说一句:变态的就是你的技能。完了


                              15楼2016-02-27 22:55
                              收起回复