第八元素周期吧 关注:157贴子:1,583
  • 6回复贴,共1

今年7月是奥特曼系列50周年,作为一个已经快历尽了50年持续不断的作品。从最初最朴素的奥特曼,渐渐带上武器,参与组织。也曾展开能力不同的形态。到如今融合了当初之武器设定,曾经的形态,崭新的led炫酷大法。奥特曼在不同的年代中,凭借着不乏新意又不失原点的英雄魅力吸引着新的观众,回应着旧的粉丝,就这样跌跌碰碰,盛盛衰衰,50年过去了。
前50年既然快要结束了,此处就不再多做叙述,言归正题,谈谈朕期盼的新50年作。


来自iPhone客户端1楼2016-02-27 20:59回复
    一.创新和保留,统筹兼顾
    作为新50年的作品,自然是奔着“超越之前奥特曼”的目标去的。用第49支超级战队自燃红天晴的话换而言之就是“用曾经的方式来超越曾经的作品,总是感觉怪怪的。与其这样,还不如用新的方式来超越曾经的作品才更可行”,所以对于后50年的奥特系列来说创新必不可少。
    然而具体问题具体分析,奥特系列在创新上确实是比较缓慢的,我能想到的大型的创新基本就是停了很久的情况下在1996出现的迪减,不寻常战斗路线的高斯,黑暗向奈克瑟斯,校园风银河。但总体上奥特曼在创新上是比较缓慢甚至滞后的,剧情很多很多都是换汤不换药。即使是如今的终极铠甲,怪兽武装也都是10多年前的废案罢了,谈不上什么明显的创新。量变是质变的必要准备,既然本身在创新上的量变就不足,那么如果一下子呈现出一个创新度极高基本脱离前作限制的作品,感觉很有可能会和奈克瑟斯一样狗带,虽然许多年后大家重新回味他可能会重拾好感,但在他那个年代他绝对称不上超越前作的作品。更何况奥特曼还是有很多是值得继续沿用下去的。
    既然如此,如何能让观众感受到迎面而来的新鲜感的同时,又不会有太大的陌生感,做到统筹兼顾。想必会是『超越奥特曼』所需的条件之一吧。


    来自iPhone客户端2楼2016-02-27 21:00
    回复
      广告
      立即查看
      二.世界观,前辈和致敬
      首先圆古不炒冷饭我切腹自尽…
      作为一部跨越了数十年的作品,我觉得作品间应该保持着一种“相对独立但在一定条件下又有些一定联系”的关系。
      有一点点还是该表扬园古的,在过去的50年里奥特曼的世界观相对来说还是比较清晰的,不像隔壁有些貌似已经乱的一锅粥了。
      个人感觉一种比较好的前辈客串方式可以选择在TV中不客串,而选择在电影中进行客串。而客串我感觉不在于登场人数多少,而在于客串的有效人数,也就是客串的前辈里有多少是对剧情推进起到作用,有自己特点的客串,而不是那种客串只是出来帮着打敌人。像超八,传奇这种前辈后辈同台做的就是非常漂亮的。而奥特十勇士等,客串的8人除了赛罗高斯,其他的作用也就打架了,这种客串就显得太过于直白的卖情怀。客串的角色,一定要有他自己的对于全剧的特殊性在里面。至于怎么穿越,近十年的作品已经做了充分的铺垫,穿越不再是难事。
      而客串的前辈的实力设计,感觉作为已经通关了的前辈,不展现出至少和主角差不多的实力总是不让人舒服。这点又要表扬园古啦,自从平成开始奥特曼间的“主角光环,龙套效应”就已经基本没了,而且基本都会把前辈拍的特别厉害。除了那部被我称之为平成版“ 《奥特英雄榜》 ”的超银河传说。倒是昭和的时候╮(╯▽╰)╭我就不多说了。
      而致敬的话,感觉这个倒是可以有,只要不过分就可以。


      来自iPhone客户端3楼2016-02-27 21:02
      回复
        三.剧情的笑点和泪点
        个人眼中,一部成功的奥特曼是不能缺少『欢乐篇』和『催泪篇』。一部奥特曼看着看着能让人由心的笑出来或者哭出来是必要的,也是不可少的。许多年后你也许会淡忘别的几集,但是那些曾让你笑过或者泪过的剧情想必会依然还能够回想起来,回想起那甜甜的或者酸酸的味道吧。
        当然最棒的就是『欢乐催泪篇』了,那些能让人笑着笑着最后又被感动的哭出来的剧集绝对是超级棒的!就像艾克斯中的『我们的星云』(宇宙人橄榄球回),我在第二遍重看的时候依然能又笑又哭,真的是拍的太棒了。
        当然,单独的欢乐篇和催泪篇不能太多,而在一般的剧中也应该穿插一点笑点之类的。


        来自iPhone客户端4楼2016-02-27 21:04
        回复
          五.文戏武戏&特效
          剧情创新之类的前面提过了,这边不重复了
          关于文戏武戏,我觉得必须要统筹兼顾。像艾克斯中有阵子就很明显,武戏部分强了,文戏马上缩水。文戏强了,武戏就变成过家家了。这个一定要改改,或者可以采用多导演制?像擅长文戏的负责文戏,擅长武戏的像坂本等这种非常善于发挥英雄魄力的负责武戏。反正英雄的魄力一定需要在每集的武戏中体现出来,而文戏也一样。
          特效的话,做得好加分,做的不好完蛋。作为新时代的特摄,特效的比例必定会提升。拿最近的作品说事,艾克斯中的特效是做的不错的个人感觉,尤其是飞机部分。而十勇士的特效就hh了。至于之前那个cg的“ultraman n/a”只能说萝卜青菜各有所爱了,如果真的拍成电影我是很喜欢这种,光是那个短篇就体现出了超凡的魄力。当然我觉得只适合电影,如果作为tv出来不说别的,园古估计都玩不起。
          六.周边
          最后一个话题,谈谈未来新作的周边。周边是一个作品不能缺少的,这边也卖了快50年了。一般在那里喊着园古卖玩具骗钱,然而园古在你这里也没赚到钱。而那些买了周边“被园古赚到钱”的呢,也收获了把玩心中喜爱的角色的乐趣,互利。
          感觉在新作剧中还是会穿插进一些玩具的,怎么说呢玩具在剧中如果发挥的好那也是不错的。比如艾克斯中的火花人偶,比起银河系列中的,x里的人偶被赋予了生命性,类似一只只迷你宠物,不再是老路的『被静止的人偶』了,确实在我眼里给全剧加分了。
          至于人间体手持玩具武器,感觉这点未来的几年可能还是弄不掉。其实玩具他最大问题个人以为在于size是适合小孩子的,所以拿在手里显得玩具感有点强。那是不是可以试着在出儿童size的DX武器同时,也出一点成人版DX武器?然后人间体手持这个高级一点的。
          对于玩具我最大的期望就是,以后能不能每出一个新形态新角色就出一个至少uc级的可动人偶,数数艾克斯卖出来的玩具品种真是少的可怜啊,拜托b社能不能多开发点新角色的可动人偶。。把玩不到自己喜欢的角色真是太难受了。。尤其是像艾克斯这么好的机会竟然不开发换装可动(除了哥莫拉&终极赛罗换装食玩),真是太太太太太太太太太浪费造型。


          来自iPhone客户端6楼2016-02-27 21:13
          回复