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《麦块战争:方块迷途》游戏说明

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《麦块战争:方块迷途》游戏说明书(持续更新)


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2016-02-25 23:16回复
    二、游戏配置
    1.游戏人数:1~10人
    2.所需空间:0.15~0.65m²


    IP属地:贵州来自Android客户端3楼2016-02-25 23:17
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      四、游戏流程


      IP属地:贵州来自Android客户端7楼2016-02-25 23:35
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        (二)抽取身份牌
        BOSS决战模式中,抽取等同于玩家人数的身份牌,其中1张为BOSS。抽到BOSS的玩家需正面放置身份牌以表明身份。。其他玩家无视身份牌正面,自动成为反BOSS阵营。
        团战模式中,若为3/6/9人游戏,则选出“人类”“怪物”“亡灵”各1/2/3张然后抽取;若为4/6人游戏,则从“人类”“怪物”“亡灵”中选择2种身份牌各2/3张然后抽取。所有玩家都需正面放置身份牌以亮明身份。
        地图霸主模式和极限模式中,无视身份牌正面,抽取等同于玩家人数的身份牌。


        IP属地:贵州来自Android客户端11楼2016-02-25 23:41
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          (三)选择人物
          不同的人物有不同技能和力量值,请认真选择自己的人物!
          BOSS决战中,BOSS从BOSS人物中抽3张,选取1张作为自己的人物。其它玩家每人从普通人物牌中抽3张人物牌,选取其中1张作为自己的人物。
          极限模式或地图霸主模式中,每人从人物牌中抽3张人物牌,选取1张作为自己的人物。
          团战模式中,每个玩家按照自己身份牌的阵营抽取相应的“人类”“亡灵”“怪物”人物牌2张,选取其中1张作为自己的人物。


          IP属地:贵州来自Android客户端12楼2016-02-25 23:48
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            (五)开始游戏
            由管理员先开始回合。回合结束后由你右边的玩家开始回合。


            IP属地:贵州来自Android客户端15楼2016-02-27 11:40
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              (六)进行回合
              每个玩家的回合按以下顺序进行:


              IP属地:贵州来自Android客户端16楼2016-02-27 11:49
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                4.行动阶段:此阶段可以进行各种不同的行动。此阶段可进行的行动有:
                移动:将你的人物牌向前、后、左或右无其他资源牌阻挡的方向移动,每移动1格消耗1行动点数及1饥饿值。
                跳跃:将你的人物牌升高1高度单位并进行一次其他操作。进行一次其他操作后将人物牌的高度调整至该格的最上层资源牌顶部,若你一次向下调整了2+X个高度单位,你受到X点摔落伤害。每跳跃1次消耗1行动点数和1饥饿值。
                放置:将你的可放置的手牌放置在地图上。该资源牌需放在你的攻击范围内,且必须没有其他阻挡的资源牌。每放置1张资源牌消耗1行动点数及1饥饿值。
                使用:发动资源牌使用后的效果,发动后放入弃牌堆。
                挖掘:翻开一张在地图上背面放置,无其他资源牌阻挡,在你攻击范围内的牌。
                你需要装备可挖掘该资源牌的工具来挖掘该资源牌,否则此牌直接放入弃牌堆。每挖掘1资源牌消耗1行动点数及1饥饿值。
                采集:若你挖掘资源牌未使此牌进入弃牌堆,并且此资源牌与你的距离小于2,你可以获得此资源牌。
                2x2合成:按2x2合成公式合成物品,部分加工牌的右上角有标示2x2合成公式,表示该加工牌可用2x2合成公式合成。将合成材料全部放入弃牌堆,获得该加工牌。
                装备:若你手中有装备类资源牌,你可以将工具放身份牌旁,压一张装备耐久牌来表示你已装备此工具;将防具类放身份牌下,压一张装备耐久牌来表示你已穿上此防具。将方块类装备放在身份牌右下方,表示你已装备此方块类装备。一名玩家最多装备2张工具、1张防具和2张方块类装备。
                Touch:攻击在你攻击范围内的一名玩家。该玩家需闪避,否则受到来自你的等同于你的人物力量的伤害。一回合只能Touch一次。Touch一次消耗1行动点数及1饥饿值。
                绝杀:若你距离3以内有体力值为3或更少的玩家,你可以无视其任何操作将其直接杀死。绝杀1次消耗2行动点数及1饥饿值。
                此外一些还有操作需装备某些装备才能使用。
                行动点数为0或你不想行动时,进入下一流程。


                IP属地:贵州来自Android客户端18楼2016-02-28 01:46
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                  装备合成装备才可进行的操作:
                  3x3合成:装备[工作台]后,你可按3x3合成公式合成物品。合成方式同2x2合成。
                  熔炼:装备[熔炉]后,你可把待熔炼的材料放在熔炉上方,燃料放在熔炉下方。燃料的热值总和必须大于待熔炼材料的比热容总和。下回合的行动阶段开始时,你获得熔炼后的物品并弃置原材料和燃料。此行动消耗1行动点数。
                  耕地:装备[锄]类工具后,当地图中你的攻击范围内有[泥土]被挖掘且未被采集时,你可消耗1点工具耐久,横置[泥土],以后若有玩家在此[泥土]上停留了一回合,该玩家恢复2点饥饿值并获得1个[小麦]。此行动消耗1行动点数和1饥饿值。
                  附魔:装备[附魔台]后,当你装备工具时,你可翻开附魔牌牌堆顶3张牌,选择最多2张张附魔牌与工具的左下角重叠并消耗相应的经验值,表示该工具已被附魔。注:“时运”“精准采集”、“亡灵杀手”“节肢杀手”不可同时附魔。此行动消耗2行动点数。
                  储存:装备[箱子]后,你可以把手牌放在此[箱子]上,最多放置4张资源牌。回合中你可以将此[箱子]上的牌加入手牌。


                  IP属地:贵州来自Android客户端19楼2016-02-28 02:16
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                    5.结算阶段:根据以下方式计算你本回合获得的经验值:获得经验值=本回合采集矿石数+Touch命中数+杀死玩家数x3。获得的经验值用经验值标记表示。你需要将手牌弃到只剩你的饥饿值的1/2(向上取整)为止。
                    若你此回合未消耗行动点数,你失去1点饥饿值。


                    IP属地:贵州来自Android客户端21楼2016-02-28 02:19
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                      6.回合结束阶段:至此回合结束,你右边的玩家开始回合。一些人物可以在此阶段使用技能。


                      IP属地:贵州来自Android客户端22楼2016-02-28 02:21
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                        (八)昼夜交替
                        昼夜计时牌的正面表示白天,反面表示黑夜。
                        白天:玩家结算阶段经验值+1(待定)
                        黑夜:所有玩家攻击距离-1(待定)


                        IP属地:贵州24楼2016-03-06 13:32
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                          (九)玩家死亡
                          ·当有玩家被其他玩家绝杀时,该玩家死亡。
                          ·当有玩家体力值为0或更少时,其饥饿值降为3,其他玩家可以使用自己手牌中的食物牌来恢复其饥饿值,当该玩家饥饿值被恢复满时,其体力值变为4;若饥饿值无法被补满,该玩家死亡。
                          ·杀死已死亡玩家的玩家将其区域所有资源牌加入手牌。


                          IP属地:贵州26楼2016-03-06 13:35
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                            (十)游戏结束
                            ·BOSS决战
                            反BOSS阵营所有玩家都死亡时,游戏结束。BOSS胜利,反BOSS阵营玩家失败;
                            BOSS死亡时,游戏结束。反BOSS阵营的所有玩家胜利,BOSS失败。
                            ·团战
                            地图中只剩下1种阵营时,游戏结束。该阵营的所有玩家胜利,其他玩家失败。
                            ·地图霸主
                            地图中只剩下1名玩家时,游戏结束。该玩家胜利,其他玩家失败。
                            ·极限模式
                            有玩家获得目标卡牌时,游戏结束。该玩家胜利,其他玩家失败;
                            所有玩家死亡时,游戏结束。所有玩家失败。


                            IP属地:贵州28楼2016-03-06 13:43
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                              六、术语解释
                              下周更


                              IP属地:贵州30楼2016-03-06 13:58
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