楼主是因为喜欢的明星代言本游戏入坑,目前美巡毕业,美战坑压花,DD正在坑初春。所以也有些心得。美巡一路食翔过来,在无cv局面对其它系船只的强势,很难有所作为,楼主基本都是找CV基友组队爬过来的,深知美巡的无奈。
楼主玩过的游戏不少,认为可以参考其它游戏优秀的机制。
先说护航,美巡如果不能打飞机简直和咸鱼没什么区别,楼主玩美巡的时候都是组cv玩的,上50万的防空配件点了4-2技能,就够护航的了。对面有时撕个一两波就基本过去10分钟了,更有甚者前面不撕,然后杀个回马枪又来撕的,那就整场都打飞机了,一场下来几百经验,太浪费玩家时间了,体验也太差。所以我认为要增加护航收益,很简单就是给艘船都添加一个护航光环,以几秒跳一次经验的形式,CV的光环经验最多,BB,CA,DD次之,这样不但提高了CA护航意识、收益,也提高了玩家团队防空合作意识,我每天都能看到不少落单被CV一波带走的,然后叽叽歪歪。
再说点亮收益,现在游戏里DD和CA为了获胜,必须要走在前面点亮鱼雷和船只,6级以上基本都是慢速雷,有时即使赢了,整场下来也没什么收益,这个完全可以参考战地游戏的报点机制(当然所有舰种都可以报点),发现对面船只后,空格键报点、发现(这回空格起跳躲鱼雷不能用了
),并奖励一定经验值50左右,这样DD即使一心为舰队护航,没雷到什么人也不至于打酱油。
作为一个贴吧萌新,提出一点想法,希望和各位dalao多多交流,勿喷。






楼主玩过的游戏不少,认为可以参考其它游戏优秀的机制。
先说护航,美巡如果不能打飞机简直和咸鱼没什么区别,楼主玩美巡的时候都是组cv玩的,上50万的防空配件点了4-2技能,就够护航的了。对面有时撕个一两波就基本过去10分钟了,更有甚者前面不撕,然后杀个回马枪又来撕的,那就整场都打飞机了,一场下来几百经验,太浪费玩家时间了,体验也太差。所以我认为要增加护航收益,很简单就是给艘船都添加一个护航光环,以几秒跳一次经验的形式,CV的光环经验最多,BB,CA,DD次之,这样不但提高了CA护航意识、收益,也提高了玩家团队防空合作意识,我每天都能看到不少落单被CV一波带走的,然后叽叽歪歪。
再说点亮收益,现在游戏里DD和CA为了获胜,必须要走在前面点亮鱼雷和船只,6级以上基本都是慢速雷,有时即使赢了,整场下来也没什么收益,这个完全可以参考战地游戏的报点机制(当然所有舰种都可以报点),发现对面船只后,空格键报点、发现(这回空格起跳躲鱼雷不能用了

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