【mana】公司是日本【株式会社Visual Art's】旗下的子品牌,和key社是同一个母公司。
【纯白夏日】使用的游戏引擎【SiglusEngine】也是由【株式会社Visual Art's】开发,同样使用该游戏引擎的游戏还有:《Rewrite》、《Angel Beats!》、《Summer Pockets》等。(顺带一提,这引擎是真的很优秀,不仅资源占用率极低,而且还能在那个很多人还在用Windows XP的时代支持触摸屏操作。2024年的我拿着win平板推galgame的时候,还以为这游戏至少也是2015年左右推出的,查了一下发售时间真的有被震惊到)
【纯白夏日】的脚本出自:【魁】、【丘野塔也】、【今科理央】、【山地浩志】,这些人在制作【纯白夏日】前后也参与了key社其他一些作品的创作。
其中:
魁 参与了 key 社的:《Clannad》、《Air》、《Summer Pockets》、《Angel Beats!》等作品
丘野塔也 参与了 key 社的:《Clannad》、《Air》、《Summer Pockets》
今科理央 参与了 key 社的:《Summer Pockets》
在日本经常有个人/团体同时使用多个名字的习惯,例如游戏中【片瀬亜季】的声优【大石育美】就同时拥有两个艺名,经常以【shizuku】的名义在R18游戏中活动,在一般向作品中则使用【藤田しずく】。日本很多galgame游戏公司也会在发售游戏时根据游戏类型而使用不同的品牌名。
根据【株式会社Visual Art's】的百科信息,可以了解到【mana】公司确实已经解散,也许是因为该公司制作的游戏销量不佳的缘故(个人猜测)。毕竟曾经连key社都濒临破产,可见这种类型的游戏在日本销量确实惨淡。不过,制作组解散并不意味着没有未来,相关成员应该只是被改组分配并进了其他的子公司和项目中。在日本这样的岛国里,有着相同兴趣爱好和能力的人们总会凑到一起,当【株式会社Visual Art's】被tx收购后,我相信他们会找到新的出路,以后还能给我们带来更多精彩的故事。