ap,ad加成与伤害加成不是一回事,伤害加成指:造成伤害与面板总伤害的差除以当前ad或法伤的商,之所以伤害加成如此之高是因为该技能的伤害是多段的,而ad,ap加成却是每一段伤害减去面板伤害的差与当前ad或法伤的商,根据除法法则:被除数越大,商越大,伤害加成的被除数是造成总伤害与面板总伤害的差,而ad,ap加成的被除数却是单段伤害与面板伤害的差,很显然,当技能伤害为多段伤害是前者大于后者,所以,在技能伤害为多段伤害时,伤害加成往往时大于ad,ap加成的,这也就是贴吧那个精品贴伤害加成排行榜上的技能都是持续伤害和多段伤害的原因,楼主你说我说的对不对啊?(在我的帖子里发完这个知识之后,我觉得要把这个知识发扬光大,用来水经验

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