————不要畏惧!特拉法加的正面防御的话!
————————————以下是本人的中二幻想,不想看的可以直接往下翻————————————
“必须尽可能的破坏对手的战场优势。如果你无法蔑视敌军,就必须打消他们的优势”——《现代军事准则》
其实单在资源利用效率上来看,建造元首舰的资源完全可以建造三艘以上的超弩级,考虑到战场利用效率的话这会是完全不划算的;但是元首舰的主要用处不是战斗,更像是一种精神象征,一种煽动士气以及积极性的手段。(其实主要是因为个别独裁者(划掉)领导者一时心血来潮要求建造的设计)
关于巨舰,最大的问题总是武器系统,太空中可以很轻松的让同样级别的舰船失去战斗能力,但却很难将之彻底轰散架至击沉。于是我们的实弹武器闪亮登场!关于这艘巨舰的消灭敌人手段则主要是在用能量武器让敌人失去战斗能力后靠纯动能的弹丸配合导弹武器直击伤口来摧毁对方结构。而中间的配合步骤导致伤害最大化则是重点。
一个军用单位可用于对一个指定的目标施加武力。为了能使武器达到最佳利用效率,设计者们可以选择加强这个武器或者弱化目标防护。后者显得更不易操作,但各个旗舰都有弱点可寻,一个能将敌人击溃的武器系统,在其先进程度上必然是对方遥不可及的。这艘船的主要武器系统是粒子束炮配合电磁炮对敌方的大型舰船乃至旗舰进行有效的攻击,同时使用导弹武器压制对方的护航舰。而配合系统被创造出来可以给予传统的武器超乎于想象的精准度用于对付各种各样的防御,它并未搭载像超弩级一样的巨型武器系统,但是他能在正确的时机向一个几乎不可能的角度进行攻击,最大化每一击的弹药杀伤力。当然这个系统的缺点就是太过依赖与自己的感应网络的流畅度,为此独立战斗指挥部几乎都被计算和观测系统占据。它还可以使用射击伤害评估系统来为连续射击提供射击协议的更新,这些反馈需要花上一些时间来进行收集和整理以至于难以掌握初战优势,但会有动态资料库用与储存目标的信息以及一个强力的观测和分析系统;这些系统几乎能立刻识别出目标的解构,坐标以及最为畏惧的武器。总的来说它的每一击伤害并不是很高,但是每次开火的时机和精准程度几乎接近物理测量方式的极限。而他的命中/袭击成功比率几乎接近一。能够在这种轮流攻击下存活下来的小型舰船被认为有着神明的加护(雪风入列)在行星综合战争和武器学院中,有一个加速轨道,在战斗之后被回收。下面的介绍板上写着“在56号战役中这个加速轨道的攻击打偏了”。
至于粒子束武器系统,它使用的是特别改装过的主力舰级定向型能源武器(DEW),运用能量来攻击敌人。根据投入量的多少,它可以造成非致命伤亦或是致命伤。虽然在战术定位上它的目标是中型舰船或是主力舰的炮塔——一般说都是致命伤。配合实弹武器的结构攻击有不错的效果。
“不要认为战场上存在公平或是对你有什么优待”——《现代军事准则》
而这艘船的战术定位就是以一己之力对抗对方包括超弩级存在的整支舰队。多目标战斗系统很早之前就被军队的战略家抛弃,因为“术业有专攻,一个什么都能做的工具绝对不是一个好工具。”但是我们很快就意识到在战场的极端情况下,想在正确的时间使用正确的武器是一件难以做到的事,所以就舰船来讲,武器的灵活度以及易操作性是选择的关键。适应这两个条件的武器系统就装在这艘船上。理论上,特拉法加级看上去要落后于主流的伊丽莎白级等超弩级,但是实战中它的表现远远的超乎了敌人的想象,武器的最大利用化不只是简单的用武器的装备性能参数就能衡量的。各个单位中间的协调和灵活度才能体现他们的真正价值。自古以来就流传的军事只会言道,专业化才是成功的关键,特拉法加级就是为了颠覆这一说才存在。
(还想看?我手都炸了...)
————————————发痴结束,步入正题————————————