测试目标:挑战大怪鸟
武器:角龙片手剑
方式:全程鬼畜斩主要攻击右腿,倒地时不攻击(过程会有些误差,比如攻击到左腿或者打到翅膀)
结果:无论装备拌术技能与否,倒地次数都是19下,也就是倒地积蓄值与伤害累计有关,两腿分开(鸟龙种),积蓄值固定且倒地时可以积蓄(以前测试结论)。两次都是总共5次倒地。
装备拌术技能后,怪物失衡次数上升,失衡(就是瘸一下腿)体感增加输出时间3秒左右,倒地时间则10秒左右。
失衡增加大致范围是20%-30%的提升。最终结果是对倒地的效率提高,多人组队战斗更是明显(失衡时多人增加输出时间)。
下图第一个是未装备拌术,第二个是装备拌术,第一次最大伤害高的是不小心打到翅膀了~
有兴趣的朋友可以实装了~
武器:角龙片手剑
方式:全程鬼畜斩主要攻击右腿,倒地时不攻击(过程会有些误差,比如攻击到左腿或者打到翅膀)
结果:无论装备拌术技能与否,倒地次数都是19下,也就是倒地积蓄值与伤害累计有关,两腿分开(鸟龙种),积蓄值固定且倒地时可以积蓄(以前测试结论)。两次都是总共5次倒地。
装备拌术技能后,怪物失衡次数上升,失衡(就是瘸一下腿)体感增加输出时间3秒左右,倒地时间则10秒左右。
失衡增加大致范围是20%-30%的提升。最终结果是对倒地的效率提高,多人组队战斗更是明显(失衡时多人增加输出时间)。
下图第一个是未装备拌术,第二个是装备拌术,第一次最大伤害高的是不小心打到翅膀了~
有兴趣的朋友可以实装了~