从掌机开始一直是太刀FAN,OL的第一个号也是太刀,但是最后还是放弃了太刀。
作为一个太刀爱好者,希望游戏里能修复太刀的一些BUG和对招式进行平衡改动。
太刀BUG:
1. 键鼠状态下,持刀不能直接放普通袈裟斩(由于本人手柄党,暂时只发现这个,希望大家补充)
2. 手柄状态下,请优化左右袈裟斩的按键设定,现在很大几率无法放出变成普通袈裟斩,严重影响太刀玩家的操作。(左右袈裟斩变成普通然后被各种龙车,鸟车不在少数情况吧)
楼主测试下来,用手柄映射键鼠,能100%按出左右袈裟斩,所以这的确是手柄代码里的问题。
太刀招式问题:
现在太刀各种招式的伤害和气刃条增加程度需要改进,太刀的招式很多,各种招式各有其功能和伤害平衡才是这个武器设计的初衷。硬直小的伤害应该小,消耗气刃的伤害应该高。但是现在的情况,输出循环很容易变成EE气刃1,EE气刃1这样的无限循环。下面提出几条建议:
1. 提高拔刀纵斩和原地纵斩的伤害,从招式释放硬直和动作还有其他版本的情况,这两招本是属于伤害较高的招式,但是现在几乎成为鸡肋,你能看到多少会玩的玩家使用拔刀纵斩/原地纵斩?
2. 提高气刃斩1、2、3式在消耗气刃槽状态下的伤害(合理使用气刃槽增加伤害才是太刀提高输出的正确设计初衷,气刃槽闪烁时应增加一定斩味)现在的气刃槽除了开刃基本属于摆设。
3. 降低EE第二下的伤害或者集气效果(个人偏向集气效果,一个技能既有高伤、集气、低硬直是不合理的,也是造成其他招式鸡肋的原因)
4. 集气斩减少硬直(作为一个只能刷新气刃的招式,硬直太长,范围太小,完全不如开刃的效果)
暂时就想到这些,希望大家可以提出自己的想法。
强烈要求腾讯至少修复出招的BUG!!!!!!!
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重要的事情说三遍!
作为一个太刀爱好者,希望游戏里能修复太刀的一些BUG和对招式进行平衡改动。
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1. 键鼠状态下,持刀不能直接放普通袈裟斩(由于本人手柄党,暂时只发现这个,希望大家补充)
2. 手柄状态下,请优化左右袈裟斩的按键设定,现在很大几率无法放出变成普通袈裟斩,严重影响太刀玩家的操作。(左右袈裟斩变成普通然后被各种龙车,鸟车不在少数情况吧)
楼主测试下来,用手柄映射键鼠,能100%按出左右袈裟斩,所以这的确是手柄代码里的问题。
太刀招式问题:
现在太刀各种招式的伤害和气刃条增加程度需要改进,太刀的招式很多,各种招式各有其功能和伤害平衡才是这个武器设计的初衷。硬直小的伤害应该小,消耗气刃的伤害应该高。但是现在的情况,输出循环很容易变成EE气刃1,EE气刃1这样的无限循环。下面提出几条建议:
1. 提高拔刀纵斩和原地纵斩的伤害,从招式释放硬直和动作还有其他版本的情况,这两招本是属于伤害较高的招式,但是现在几乎成为鸡肋,你能看到多少会玩的玩家使用拔刀纵斩/原地纵斩?
2. 提高气刃斩1、2、3式在消耗气刃槽状态下的伤害(合理使用气刃槽增加伤害才是太刀提高输出的正确设计初衷,气刃槽闪烁时应增加一定斩味)现在的气刃槽除了开刃基本属于摆设。
3. 降低EE第二下的伤害或者集气效果(个人偏向集气效果,一个技能既有高伤、集气、低硬直是不合理的,也是造成其他招式鸡肋的原因)
4. 集气斩减少硬直(作为一个只能刷新气刃的招式,硬直太长,范围太小,完全不如开刃的效果)
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