2boss:(1雷打法)
1身与2雷打法类似,关键在于控制好雷的爆炸位置,尽量多击破腿。停枪扔雷甚至可能全部击破,但确实较难。实战时至少要达到扔雷过后只要自机轻轻一晃就能全清的程度。 在不损失过多输出的情况下不需要躲第2波
注意到,如果自机正在向左(右)移动,扔出的雷的轨迹也会左转(右转)。若自机不移动,扔出的雷不偏转,在正前方爆炸。所以扔雷的时候切勿乱动
2身的17way狙分两组,每组发射次数随机,虽然发射时间与1身击破时间有关,但是1雷打法下控制1身击破时间不现实(多数情况下击破不及时)。实战策略是在下面躲完第一组狙后,到左上或右上版边站定(一般来说在这之前V形弹开始发射,无视之w),纯微移躲第二组。躲完跑到正下贴脸,等下一波开始发射后退到版底硬躲。
因为放弃了很多贴脸的机会,很可能要把最后一波躲完才能击破
可能的意外:
①一身在boss的腿上浪费了太多输出,第2波下压还没击破。补个雷
②2身最后一波弹发射前的间隔时间可能非常短(在自机来到boss正下之前发射),遇到这种情况的话从侧面退下来也能躲(或者干脆扔个雷算了
③2身最后一波撞了(
1身与2雷打法类似,关键在于控制好雷的爆炸位置,尽量多击破腿。停枪扔雷甚至可能全部击破,但确实较难。实战时至少要达到扔雷过后只要自机轻轻一晃就能全清的程度。 在不损失过多输出的情况下不需要躲第2波
注意到,如果自机正在向左(右)移动,扔出的雷的轨迹也会左转(右转)。若自机不移动,扔出的雷不偏转,在正前方爆炸。所以扔雷的时候切勿乱动
2身的17way狙分两组,每组发射次数随机,虽然发射时间与1身击破时间有关,但是1雷打法下控制1身击破时间不现实(多数情况下击破不及时)。实战策略是在下面躲完第一组狙后,到左上或右上版边站定(一般来说在这之前V形弹开始发射,无视之w),纯微移躲第二组。躲完跑到正下贴脸,等下一波开始发射后退到版底硬躲。
因为放弃了很多贴脸的机会,很可能要把最后一波躲完才能击破
可能的意外:
①一身在boss的腿上浪费了太多输出,第2波下压还没击破。补个雷
②2身最后一波弹发射前的间隔时间可能非常短(在自机来到boss正下之前发射),遇到这种情况的话从侧面退下来也能躲(或者干脆扔个雷算了
③2身最后一波撞了(