星际2人族吧 关注:4,702贴子:59,844
  • 10回复贴,共1

我在想一个打法,不知道有没有可能性

只看楼主收藏回复

大概思路是用城市化拖住尽快转型解放坦克加大河的部队,前期用无科技枪兵和少量运输机多线拖住Z,运输机不死枪兵送了也无所谓,三开开始城市化,在前期尽量封死Z的侦查。然后家里多vs出解放大河。。这个打法感觉三开尽可能要早,然后解放解放的量要多。。但是气挺缺的。。
之前我看一个宗用2vs女妖接城市化转解放大河,但是被虫洞多线拖死了。。
现在我就在纠结前期要怎么度过,然后那些气应该怎么来。。。
个人感觉这种打法有一点可行性


IP属地:江西来自Android客户端1楼2016-02-17 01:09回复
    前期守是守不住,一定要把虫族牵制在家里,骚扰不停


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2016-02-18 02:49
    收起回复



      IP属地:上海来自Android客户端3楼2016-02-18 07:05
      回复
        打z得压,要不就是人家7矿打你3矿,拱都拱死你


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2016-02-18 09:05
        收起回复
          俗话说万恶淫为首,一定要压虫族的四矿,打掉最好,打不掉一直骚


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2016-02-18 11:20
          回复
            死神吧。。。死神接飞天坦克。。否则别人一怒之下爆一堆火蟑螂少量解放挡不住吧。。


            IP属地:上海6楼2016-02-19 14:15
            回复
              城市化在这个虚空之遗的版本,很难做到了,哪还能看到一场对战超过40分钟的? 城市化的高费用以及现在各族部队的高机动和地图的因素。城市化真不是个好选择


              来自Android客户端7楼2016-02-19 14:26
              回复
                唔。。感觉虚空之遗的城市化概念都变了,可以多拍几个基地,但部队组成还是生化。 参考鸟哥打牛的要塞推进


                来自Android客户端9楼2016-02-19 14:33
                回复