素素大多舰炮起家,进军安图分配到舰炮是常见的。然而很多人对舰炮放无色这个问题有很多误解,用元素打了接近一年团的我说说一些看法。
①红屏不能无色。这个说法很粗糙,开荒时期这样说是为了杜绝任何炸团的可能性,把这说的这么严重。实际情况是:红屏预示着大块头泰坦出现,而真正会触发无色感应的是随后出现的四个蓝色盾牌兵。只要有盾牌兵在场没被控制住,释放无色技能他们会瞬移,和泰坦是没有任何关系的。硬说有关系,那就是四个盾牌兵是紧随泰坦出现的,所以红屏才闪的时候,放无色是没关系的。不过盾牌兵也出现得很快,在闪第二下的时候就出现了,自己的反应时间极短,新人不建议才红屏的时候去争取那零点几秒放无色。
②消耗无色触发效果的装备不会有无色感应。这是个错误说法。诸如灵魂猎者,怀表,无色契约等,都是每隔一段时间消耗无色来触发效果。有的人说这些不会触发,只不过是他们触发效果,消耗无色的时候蓝色盾牌兵不在场或者被控制了或者已经被打死了而已。
③触发瞬移的情况。除了无色感应导致的蓝色盾牌兵瞬移外,当泰坦移动到第一个能量搜集装置的位置时还没被打死,他就会开始读条,读条完毕后就会把在场的所有红色石头人转移到舰炮处,然后继续读条,继续转移。这就是为何舰炮还是需要一定输出,光弄个穿刺九很难独守舰炮的原因。
④元素的脱手持续技能。元素的技能是在按下的时候就消耗掉无色的,不是释放的时候,更不是技能持续的时候。所以元素完全可以提前设置好黑洞,蓝色盾牌兵出来就被吸在一起,再补一个黑球就死了,然后随便放无色。黑洞还能阻止泰坦往前移动,防止他到能量装置的位置发动读条。
⑤泰坦出现的间隔。从进入第二个房间开始算时间,分别间隔,60,60,40秒出现,可打开战况表大概算下出现时间,也可由此推算是否来得及压制。
有疏漏或错误请各位补充
①红屏不能无色。这个说法很粗糙,开荒时期这样说是为了杜绝任何炸团的可能性,把这说的这么严重。实际情况是:红屏预示着大块头泰坦出现,而真正会触发无色感应的是随后出现的四个蓝色盾牌兵。只要有盾牌兵在场没被控制住,释放无色技能他们会瞬移,和泰坦是没有任何关系的。硬说有关系,那就是四个盾牌兵是紧随泰坦出现的,所以红屏才闪的时候,放无色是没关系的。不过盾牌兵也出现得很快,在闪第二下的时候就出现了,自己的反应时间极短,新人不建议才红屏的时候去争取那零点几秒放无色。
②消耗无色触发效果的装备不会有无色感应。这是个错误说法。诸如灵魂猎者,怀表,无色契约等,都是每隔一段时间消耗无色来触发效果。有的人说这些不会触发,只不过是他们触发效果,消耗无色的时候蓝色盾牌兵不在场或者被控制了或者已经被打死了而已。
③触发瞬移的情况。除了无色感应导致的蓝色盾牌兵瞬移外,当泰坦移动到第一个能量搜集装置的位置时还没被打死,他就会开始读条,读条完毕后就会把在场的所有红色石头人转移到舰炮处,然后继续读条,继续转移。这就是为何舰炮还是需要一定输出,光弄个穿刺九很难独守舰炮的原因。
④元素的脱手持续技能。元素的技能是在按下的时候就消耗掉无色的,不是释放的时候,更不是技能持续的时候。所以元素完全可以提前设置好黑洞,蓝色盾牌兵出来就被吸在一起,再补一个黑球就死了,然后随便放无色。黑洞还能阻止泰坦往前移动,防止他到能量装置的位置发动读条。
⑤泰坦出现的间隔。从进入第二个房间开始算时间,分别间隔,60,60,40秒出现,可打开战况表大概算下出现时间,也可由此推算是否来得及压制。
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