已知背景:增量时间为12:00~14:00,22:00~24:00,一天共24小时,楼主体力上限81,能打的本为第一座桥~第五座桥。
已知一天共24小时,体力8分钟回1点,一天自动产生的体力为24*60/8=180
因为一天体力消耗不能大于180,而楼主认为18体、22体收益比较高,因此有下面方案


配合楼上上的统计结果,粗略计算出以下收益

但实际情况是,为增加收益,打本集中在增量时间,因此两段空余时间能回的体力为12*60/8=90,(10-2)*60/8=60,又因为体力上限=81,假设体力不溢出,在0点~12点间会必打一个普通本,因此设定12点为一天起始时间。由因为增量时间4小时同样回体力,因此12点~14点之间能支配的体力为81+(14-12)*60/8=96,22点~24点可支配体力为(24-14)*60/8=75。
所以实际上可操作方案有这些


因此,如果体力上限跟我一样,能打22不能打28的,不妨使用这种方案:增量时间内2次18体、6次22体,增量时间外1次10体。以上!

楼主吃饭去了
已知一天共24小时,体力8分钟回1点,一天自动产生的体力为24*60/8=180
因为一天体力消耗不能大于180,而楼主认为18体、22体收益比较高,因此有下面方案


配合楼上上的统计结果,粗略计算出以下收益

但实际情况是,为增加收益,打本集中在增量时间,因此两段空余时间能回的体力为12*60/8=90,(10-2)*60/8=60,又因为体力上限=81,假设体力不溢出,在0点~12点间会必打一个普通本,因此设定12点为一天起始时间。由因为增量时间4小时同样回体力,因此12点~14点之间能支配的体力为81+(14-12)*60/8=96,22点~24点可支配体力为(24-14)*60/8=75。
所以实际上可操作方案有这些


因此,如果体力上限跟我一样,能打22不能打28的,不妨使用这种方案:增量时间内2次18体、6次22体,增量时间外1次10体。以上!


楼主吃饭去了