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米德尔博格

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削了山 削了基地 如今已经成了中坦天堂了 占基地一点点的优势都没了 特么那么空旷 重坦走城一波流不再占优势了…… 第一把就坑 靠 一堆神奇的 50+胜率智障 以前从来是40几的 白瞎劳资打这么多



IP属地:贵州来自Android客户端1楼2016-02-10 14:45回复



    IP属地:广西来自Android客户端2楼2016-02-10 14:46
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      乱说什么,上山很难么?现在上山比原来少一半。重坦上山一分钟,问题对面中坦不敢压过来


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2016-02-10 14:48
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        WGSB


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2016-02-10 14:55
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          WG就喜欢把山砍掉,参考沙丘


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2016-02-10 15:18
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            有没有山我都无所谓了
            自从走了-7线再也不想爬山了,等我上去都打完了


            来自Android客户端9楼2016-02-10 16:11
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              这图原来不就是mt天下吗……


              IP属地:山东来自Android客户端10楼2016-02-10 18:40
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                我总结出来的规律,凡是wg的新图,走mt线一波流不会错的。


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2016-02-11 08:50
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                  这地图不是新出的吗?


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2016-02-11 09:05
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                    兰州烧饼


                    IP属地:天津来自Android客户端13楼2016-02-11 09:32
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                      站在山上黑城里打死都不亮


                      来自Android客户端14楼2016-02-11 09:36
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                        湖邊的出生點位是不是也改了,進圖我的183就可以打到上山的mt


                        来自Android客户端15楼2016-02-11 09:38
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                          整体机动不是特别渣还是山上打吧。山上可以打进攻,城里只能被动防守。走城占基地引山上下来打才有优势,城外和山上对射基本作死


                          IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2016-02-11 10:00
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                            削山地也属正常思维接近事实。毕竟坦克在那个年代是平原作战的王者。玩这么久了,觉得有点没劲了。因为我发现,其实闪电战限于设备支持的原因地图小,其实没太多战术战略可言。绝大多数图,只要沟通一致,一波流大概率获胜。


                            IP属地:重庆来自手机贴吧17楼2016-02-11 10:20
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