今天打草的时候发现空中大蛇薙可以被k的空中扳机给凹掉,就在想大蛇薙到底是不是飞行道具,于是就用老卢挡了一下草的大蛇薙,发现竟然可以挡回去,爆力情况下依旧,但是伤害只要10%,爆力情况下距离不同,效果不同。这说明大蛇薙是飞行道具,接着用八神,隆做了实验,结论如下,很有趣。八神的89杯在正常情况下被挡回去后并不会有最后一下的爆炸,而是出现指令无效,且一直停在那个地方,但是爆力后老卢的挡是无效的,这也说明了这个版本爆力89杯的无解。接下来是隆(不分表里),普通的波在有无蓄力情况下都会被挡回去,然而sdsdj这个必杀的波在普通状态下是会被老卢挡回去造成全额伤害,下面高能;爆力情况下依然能挡回去,不过会发生奇怪的一幕,即使挡回去了也造成了伤害,你会发现还有一个后面的波动拳会造成成吨的伤害;因为隆在爆力情况下必杀的波动拳是可以打8连击的,然而这8连击是分两部分,一个主要一个尾随的,主要部分就是第一个红色的波动拳,尾随的那个则是后续的连击,但是隆在发波的时候两个波动拳是显示在一起的,所以看不出来,老卢在挡掉主要的波动拳后第二个尾随的波动拳由于时间的原因并不会完全挡回去(或说是bug)虽然朝向隆的方向,但行进方向却是反向老卢这边的,这时候老卢再挡一次,就会触发wing的隐藏特色,尽情玩耍吧

总结:爆力情况下社长的动感光波并不是无敌的,然而在正常状态下,这个sdk简直是毒瘤,因为kula,雅典娜这样的反弹波只能弹回去自己的飞行道具,然而老卢这个是动感光波,可以挡回去必杀的哟
后记:零的狮子,还一个库什么,他们都可以挡住飞行道具,然而本身并不算飞行道具(可能是援护吧)


总结:爆力情况下社长的动感光波并不是无敌的,然而在正常状态下,这个sdk简直是毒瘤,因为kula,雅典娜这样的反弹波只能弹回去自己的飞行道具,然而老卢这个是动感光波,可以挡回去必杀的哟

后记:零的狮子,还一个库什么,他们都可以挡住飞行道具,然而本身并不算飞行道具(可能是援护吧)