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一定没有和我一样的了吧

只看楼主收藏回复

我听到退环境的时候
马上买了NAXX


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2016-02-06 01:06回复
    原因在下面


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2016-02-06 01:07
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      2025-06-04 01:24:08
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      1:NAXX马上就不卖了,以后获得这些卡只能合成。狂野模式玩也好,留着收藏也好,需要的成本远比买来的麻烦,要耗费更多的时间和金钱。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2016-02-06 01:08
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        因为开了一个区,后面的区也能购买吧。


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2016-02-06 01:08
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          2:这是炉石传说的第一次大改,我和大家一样属于见证着。无论结果是好是坏,这一定是一个转折点。我愿意成为一个老玩家,等到回头看的时候,也有所怀念。


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2016-02-06 01:10
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            暴雪就是在作死,虽然需要变革,但是它选择了一条最错误的道路


            IP属地:浙江6楼2016-02-06 01:12
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              3:万一呢,有个补偿什么的拿个绝版卡背也好。虽然我这个号(第一个号很久前放弃了)玩的不是很久,很多卡背都错过了。


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2016-02-06 01:13
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                哎,


                IP属地:江苏来自WindowsPhone客户端8楼2016-02-06 01:15
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                  2025-06-04 01:18:08
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                  我斗胆分析一下,大家看看绝对对不对。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2016-02-06 01:17
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                    这次其实不是单纯的退环境,而是游戏采取了一种新的机制。


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2016-02-06 01:17
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                      这种机制采用循环顶替的办法,让游戏的正统(标准模式)环境周期变短,变的不稳定且多变,从而无论什么时候加入的新人,和老玩家一样,这个周期本身的短暂使得差距缩小。


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2016-02-06 01:20
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                        然后暴雪圈第一波钱的目的就达到了


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2016-02-06 01:21
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                          naxx卡背已拿到


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2016-02-06 01:23
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                            这样的周期环境对于新玩家来说的确超级友善,我想几乎没有什么游戏能够如此容易的拉短新老玩家差距的。因为差距只有经典包而已,而这只需要一个388就可以满足日常游戏所需要的卡,其他的日常任务凑尘都可以满足。


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2016-02-06 01:27
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                              2025-06-04 01:12:08
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                              所以,我大胆预测,除了20%的真爱脑残不怕这点钱的,更多的玩家会每一年到两年的频率刷新着,每一个游戏环境周期就会损失一部分玩家,虽然会吸引新玩家,但是更多的玩家苦苦挣扎两个周期就会茫然了。想玩游戏变成了每年花钱维持游戏。


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端17楼2016-02-06 01:35
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