3年前,偶然下载了一套PS的教程,开始跟着学着,慢慢的发现有很多乐趣,之后萌生了游戏电影之类的是怎么制作的好奇心,然后各种搜索,开始下载了MAX学习基础的建筑建模,之后又慢慢的接触了ZB,maya,以及后期软件nuke,大概在2年前,潜水在群里的我看到大家在讨论houdini这个特效工具,之后好奇的开始搜索...之后的好多的houdini教材,大多从H吧和群里的各位分享的...
过几天就过年了,所以整理了一下,把这1年多快2年时间里,一边学习一边用H制作的作品,发了出来,作品数量很少,也还有很多不足的地方,也是自己一个人做的,单丝不成线,独木不成林,真希望以后能找个好的团队,互相弥补,互相学习,做出更好的作品。过完年还会继续学习和制作,但如果有合适的团队,公司,还请各位帮忙介绍,本人定居意向是广州,有请联系私信我或者联系视频里的邮箱 ,谢谢。
但不管怎么样,都要感谢互相讨论经验,互相分享的各位,祝各位都过个好年。特别是乐大,在做作品过程中,碰到几个问题得用python解决的,都是向他请教的。
....谢谢。
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但不管怎么样,都要感谢互相讨论经验,互相分享的各位,祝各位都过个好年。特别是乐大,在做作品过程中,碰到几个问题得用python解决的,都是向他请教的。
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