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【转】开启系列变革的大门,聊一聊《女神异闻录3》

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在《女神异闻录5》发售之前,先大家聊一聊开启系列变革大门的《女神异闻录3》。《女神异闻录3》对于整个《女神异闻录》系列来说,无论是在游戏系统还是剧情上都是一个不折不扣的革新之作。一起来看看这部作品是如何开启《女神异闻录》的新时代并且找到了自己独有的JRPG生存之路吧。
作者:墨三乌
原文地址:http://spec.tgbus.com/culture/5904/talks-of-persona3/


IP属地:北京1楼2016-02-03 16:30回复
    六、结语
      相对于后来的《女神异闻录4》,作为转型之作的《女神异闻录3》有这样那样令人不那么满意的地方。但是这款游戏本身的质量是出色的。接近90个小时主线游戏流程,强大的隐藏BOSS都使这款游戏非常耐玩。对于喜欢后女神异闻录时代作品的朋友来说,是一款不可错过的佳作。

    《女神异闻录3》的素质毋庸置疑
      《女神异闻录3》07年刚在PS2上推出那会儿,正好是JRPG黄金时代的末期。那时候的《女神异闻录3》并不是特别显眼,销量也不是特别惊人。三代比较引人注目的时候,是PSP上携带版,当时仅仅一天就突破了10万套销量大关。这在很大程度上影响了A社后来将二代与四代搬上掌机的决策。
      《女神异闻录3》开启的后P3时代,对女神异闻录系列的粉丝群体影响很大。在《女神异闻录3》剧场版上映后,根据一家电影调查机构的调查,观众的主要群体为10~30多岁,其中女性占据较多的比例。
      很明显,《女神异闻录3》吸引了新时代更多年龄较小的粉丝跟女性粉丝,系列扩大用户群体这个初衷算是比较圆满地达成了。当然对老玩家来说,后女神异闻录时代的变革使系列失去了一些原本的传统,比如金子一马的人设,传统文化元素浓重的设定与情节。引来了一些老玩家的不满。不过《女神异闻录3》以及之后的四代在游戏,动画,周边上卖的都不错,尝到甜头的商家是不会放弃这条路子的。
      笔者作为从06年开始接触女神转生系列,不算老也不算年轻的玩家,对于《女神异闻录》系列之后发展,保持着乐观的看法。这个既老又新的子系列经过多年,终于找准了区别传统的,属于自己的路子。拥有新玩家就能拥有未来,相信《女神异闻录3》的经验对许多老游戏系列都是一个启发。


    IP属地:北京8楼2016-02-03 16:33
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      看完了
      p3剧场版看了第一部,感觉实在不如p4a好看


      IP属地:日本来自Android客户端9楼2016-02-03 19:05
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        這文真心長, 先馬克晚點看


        来自Android客户端10楼2016-02-03 19:05
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