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【测试水】sp万里的减伤程度

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刚刚到手一只万里,因为实在好奇他能减多少伤就无视活动跑去测试……(然而暂时只有未觉的)
1楼直接说下结果,未觉醒万里大概能减10%的伤
后面慢慢放截图(。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2016-02-02 21:31回复
    因为刚到手万里的技能需要的珠子太多,所以只能组个尽量把怪打的半死不活又能增加黄珠的队
    sp污兔也放到了队里,用来估测一下这样测试的误差
    我一开始准备到支线里找一关测试,结果被我看上的那只怪攻击不稳……
    最后还是跑到活动副本找可爱的boss了……


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2016-02-02 21:36
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      用boss每轮减血的那个技能来测试
      用sp万里的技能前伤害是525,用了之后变成472。472÷525=0.899≈0.9
      所以觉醒前减了10%的伤害……


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2016-02-02 21:41
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        至于这么算出的数据准不准这事儿,还有污兔来误差分析呢(误)
        用了污兔技能后伤害变成393。393÷525=0.748≈0.75
        嗯,和污兔标出来的数据很接近,所以sp万里的测试数值也是比较可靠的(兴致勃勃地做着没啥用的误差分析的楼主……)


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2016-02-02 21:47
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          如果有人测试了觉醒后的减伤程度也欢迎补充,不过估计超不过20%
          相比起减伤,sp万里奶的那一口比我想象中稍微大点,我用这个乱组的队伍+22级的万里能回1067的血,这么看觉醒后应该能奶个两三千的样子吧……


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2016-02-02 21:55
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            艾玛不小心插楼了 挪个地儿~ LZ测试辛苦啦~


            IP属地:广东7楼2016-02-02 21:56
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              楼主辛苦了……然而我还没有掉……


              IP属地:新疆来自Android客户端8楼2016-02-02 21:58
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                这种技能的评价比较极端 怎么用需要仔细考虑…日月分支如果有差别就更值得研究回复倍数和减伤倍数了 lz努力


                IP属地:拉脱维亚来自Android客户端9楼2016-02-02 22:23
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                  楼主辛苦了,减伤很微妙啊,时常因为不掉心或者掉了来不及点击回血挂掉,所以几百减伤在恶梦里还是能救人一线之间。但这种用法实在有点极端,把回复和减伤强行捆绑了,比如血量不够挨不了多人攻击且其中一人是血皮可以用它来撑一下,强行回2、3000血也有点可惜。说白了都是极端用法…


                  IP属地:浙江来自手机贴吧10楼2016-02-02 22:30
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                    这个队伍打的哪个图?我刚觉醒了万里我去试试


                    IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2016-02-02 22:37
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                      辣我补充一个 月觉回复量=自身回复力*3*(1+队长加成)减伤是15%
                      日觉据说回复量系数是3.5 待验证 如果是这样那么减伤系数大概和觉醒前一样为10%


                      IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2016-02-03 02:28
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                        減傷一回合應該可以疊加的吧~可是能做到一回合疊加的話肯定結算下來王子們的人均攻擊都很高可以秒掉怪了也用不到什麼減傷之類的 但是sp組長保命時候發動不錯


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2016-02-03 03:18
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                          有试过在打导演超噩梦本时候用SP万里减伤,效果不错,本来BOSS一回要扣8000+血,用了后扣7000+危难时刻还是可以顶用的


                          IP属地:上海17楼2016-10-12 18:00
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