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【进阶向科普】请叫我爱的战士,狩猎笛!

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我,
曾是一个憧憬着真善美的天真少年,
当我还在村子里刻苦修炼的时候,
我一直憧憬着村子外的世界。
然而,为了不丢村人的脸面。
我一直默默地刻苦修业。
当我完成教官的毕业试炼之后。
我欣喜地踏入了集会所,
深信那里一定可以满足我长久以来的期待。
然而,我并不知道,
在那里等着我的是怎样一个残酷的世界。
初次狩猎,
我茫然地与几个陌生的猎人走进了同一个集会所。
那是我噩梦的开端。
一位太刀达人,一位大剑武士,一位铳枪强袭者。
说真的,我已经记不清当时究竟在和什么怪物战斗
唯一深深烙印在我脑海里的
就是膝盖不停受创时的闷哼声,
被拍飞时的失重感,
被炸飞时不停翻滚的视线。
狩猎很快就结束了,
然而我完全不知道自己究竟在其中发挥了怎样的作用。
是我无法适应村子外的世界吗?
还是说我所选择的武器——长枪已经脱离了时代的潮流?
几经思索,痛定思痛。
我决定要改变自己的选择。
不是顺应潮流,让恶意散布为恶意。
而是化身天使,让爱感化身边的人。


IP属地:福建1楼2016-02-01 22:33回复

    护石钝6S3,
    霸重笛,使用霸龙素材,倾向于钝器流的武器
    曲谱中包含当下最受欢迎的强走,攻&防UP【小】,风压无效
    入场前吹奏XX强化移动速度,
    然后提前输入X>X+A>A>X+A入场吹奏强走。
    因为隔着地图吹旋律磨了不少时间,进场时一般队友都能到位。
    然后输入X>A>X+A>X+A吹奏攻&防UP。
    之后上去XX蹭两下怪出两个双音符紫色旋律就可以吹奏重音攻&防UP【大】,自身攻击强化(心眼)
    有了这样的开局之后在连击时只要在攻击时慢慢凑出一套重音吹一吹就好了


    IP属地:福建3楼2016-02-01 22:35
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      笛10,有三洞可以出见切3,
      护石只需要出个笛子+10,笛珠+2点随便有个带笛带洞的都能凑出来


      IP属地:福建4楼2016-02-01 22:36
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        曲谱中包含十分罕见的异常攻击强化,全异常状态无效,精灵王的加护和耐雪&泥
        (日文版中 耐だるま状態 就是雪&泥无效,当然旋律就几个排除一下也就知道了)
        没错你没有看错这个笛子不仅本身毒性惊人,
        可以使一些弱毒怪物进入中毒状态,降低其攻击频率
        而且可以让你无视目前所知的所有负面效果,
        包括完全无视紫毒姬的致命猛毒和大雪主的坑爹雪人
        而精灵王的加护更是让那些喜欢刚正面不会怂的拼血流猎人更加坚挺。
        加上紫毒姬附带的广域+2集体肥料玉,啊不,集体吃药磕种子
        绝对是团队辅助一把手的角色。
        值得一提的是广域吃屎只对回复药,药草,怪力种子,忍耐种子,解毒药有效,
        其他的东西不管是升级版弱化版替换版都没有效果,包括支给用回复药和回复药G
        吹奏方面主要视目标怪物威胁最大的技能,
        选择防御向曲目优先吹奏
        紫毒姬,夜鸟,这些以异常效果为卖点的就先吹异常状态无效,
        大雪主这类就先吹雪&泥无效,
        然后补上精灵王的加护。
        (有了加护之后团队抗打击能力简直翻倍,
        楼主一次吹完异常状态之后加护一直被连吼打断。
        队友血哗哗的掉,吹完之后红血部分缓慢恢复都刚了好久)
        另外一只眼虽然有猛毒,但是应该先吹精灵王的加护。
        这个笛子核心在于曲目的选择,
        旋律比较多不好记住,
        最好弄张纸记在边上边打边看


        IP属地:福建6楼2016-02-01 22:38
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          痛击1白疾风2S3 护石不是极品,也是次品产物,
          关键是二名远程头比近战多一点套装技能,
          所有二名套都可照此思路配装(远程头+3近战脚+3胸+1)
          白疾风笛子斩味最好的二名武器
          旋律主推攻击力强化【大】,防御力强化【大】,风压减轻(重奏之后风压无效)体力增加【大】
          没错,这身装备就是来虐菜的,就是欺负没特长的怪
          一般就吹攻击大和风压(打带翅膀的)
          值得一提的是,体力增加【大】的效果就是连磕两瓶营养剂G+回复药G加血量上限和当前血量。
          但是其中回复药G的效果只有在没有该旋律效果时才能发挥作用,
          否则只是延长增加体力上限的作用,
          废话这么多,你只要看看名字后面有没有一个绿球buff就可以了,没有了就可以吹了回血
          需要注意的是,白疾风的音色里蓝音符是复合音蓝X+A,和霸龙的轻音蓝A不一样
          上手的时候会觉得有些别扭


          IP属地:福建7楼2016-02-01 22:40
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            骸龙笛第二派生路线
            两洞良心斩味,直接套上别的输出装就可以了,最好可以出笛10,没有也没差=。=11
            曲谱:高周波,全属性耐性强化,属性攻击强化,属性异常无效,听觉保护【小】&风压减轻【小】
            队友主打属性伤害的时候他是最佳助攻没差了,
            听觉保护【小】&风压减轻【小】吹一次,然后双重音X就可以重奏变成高耳+风压无效大,
            比别的笛子吹两次4音符强化不知道简便了多少。
            那些没吃强走的双刀弓箭有了属性异常无效就不会中了冰异常站着哭了
            其他属性异常也挺烦人火异常要滚三次大半管耐力都浪费了
            你说这些技能都是渣渣?你估计是缺少爱的娃没被笛子照顾过
            柠檬黑狼鸟试试,吼到你哭,风压呼呼的,打5分钟1分钟捂着耳朵蹲地上
            别和我扯钢龙,钢龙也就那黑乎乎的龙风压防不了,
            有这个笛子,钢龙普通动作带的风压就没效果了
            【另外的一些笛子】
            斩龙笛,金狮子笛,柠檬黑蚀龙笛可以保护你们的膝盖(刚体)
            猫猫探险队在冰海采集的稀有虫素材可以做蛛琴防震,专克爱锤地板的家伙


            IP属地:福建8楼2016-02-01 22:41
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              施工完成,希望联机的时候能遇到更多的猎友使用狩猎笛。
              使用辅助向狩猎笛可能没法出大神向的视频炫酷,
              甚至很多人单刷都嫌它输出不给力
              但是一个好的笛手能改变一整场战斗
              我能说我用毒奏笛开任务的时候完全吊打紫毒鸡1-10,
              你配个神装野房被坑成狗完全不成问题,最后哭诉不如单刷
              顺便上我酷炫的白疾风笛装


              IP属地:福建9楼2016-02-01 22:48
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                笛子同好顶个


                IP属地:美国来自Android客户端10楼2016-02-02 01:00
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                  支持楼主,笛子现在就弄了把电龙笛,以后可能会玩,丢个染色球,lz辛苦啦


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2016-02-02 01:22
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                    丢个染色球


                    来自iPhone客户端12楼2016-02-02 01:23
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                      野房被坑同意...全程被削膝盖简直了...然而那个卖萌棍和卖萌太刀不仅坑还没什么输出,一个烬灭5能打15针我也是醉...好文来丢个染色球


                      来自Android客户端13楼2016-02-02 01:47
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                        说得我明天就想做个笛子了


                        来自Android客户端14楼2016-02-02 01:54
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                          顶,准备把装配出来练习练习~十分感谢lz的分享


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2016-02-02 02:39
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                            依楼主建议来推荐一下暴锤笛。
                            暴锤笛绿斩长度适中,很适合钝器,220攻,附赠40防御
                            旋律是攻大和耳
                            带上护符,吹攻大,不吃加攻的药,加上钝器的绿斩加成,板面攻击为308
                            我的配装是 见2 弱特 超会 钝器,打弱点时期望为:
                            308*(1+0.7*0.4)*1.05=413 (其中0.7为打弱点时的会心率,0.4是超会心的攻击加成,1.05是绿斩斩味加成)
                            下面和霸笛做对比:
                            带护符吹满攻击buff,绿斩时板面为322,黄斩时板面为333,同样的配装打弱点时会心率溢出... 期望:
                            绿斩时 322*1.4*1.05=473 比暴锤高,好评!
                            黄斩时 333*1.4=466 看起来很高,但是黄斩有负面补正,关于这个补正目前还没看到比较靠谱的结论,466的基础下如果平均补正率大于0.89则高于暴锤笛,小于的话则低于暴锤笛。这里假设黄斩后和暴锤笛不相上下。
                            霸笛绿斩状态比暴锤笛强很多,但霸笛绿斩超短很容易掉到黄斩,跌到和暴锤笛一个水平,如果频频磨刀,那么应该和暴锤笛输出差不多(团战非大连续时暴锤笛基本不用磨刀)。
                            以上结论都基于黄斩补正的不确定性。退一步说,如果黄斩负补正的影响没那么大,导致霸笛平均攻击强度大于暴锤笛,那么别忘了霸笛吹的是攻小,暴锤笛吹的是攻大,四人团战的话肯定是暴锤笛收益大,毕竟笛子输出比其他武器要小,牺牲一点自己的攻击用暴锤笛,却给队员加更多的buff,最终应该还是暴锤笛占优势。
                            况且暴锤笛还有40防御的福利,由于带见2的配装用的是隼刃头导致防御力低下,这40防御还是挺有用的。最后暴锤笛基本不用磨刀也很省心。
                            在下第一次算武器期望,以上不知道算的对不对,如果有错还请回复指出,并轻喷。。。


                            IP属地:法国16楼2016-02-02 03:22
                            收起回复
                              精品!


                              17楼2016-02-02 05:11
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