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希望大家能来(本人虚心请教与交流——UE4广域网联机测试

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  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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最近想做个广域网联机测试,来测试一下服务器。
首先来说下教程吧,(大家知道的话勿喷以及是个人思路,不对请指正。)实现广域网联机考虑的因素非常多,我们只是简单的联机测试。我们在这里考虑两种联机手段,分别针对两种用户。1、局域网手段
局域网针对没有服务器的用户,可以使用蛤蟆吃等虚拟局域网软件,将用户的网络模拟到同个Ip段,我们称为伪局域网(虚拟局域网VLAN)。但我们需要清楚一点,他归根结底还是需要经过他们的服务器所以无论是安全还是流畅程度都不及服务器。
2、广域网手段
广域网针对有服务器用户,每个服务器都会有一个或者多个IP。和我们的用户PC差不多。说白了服务器就是高级专用的PC.只不过PC注重用户图形体验,服务器注重数据交互。那么如何实现广域网联机呢。二楼继续,我们将结合官方文档来进一步讨论。以及一些联机问题有待解决!希望大家能够积极讨论,谢谢配合。本人还将放出几个UDK或者UE4的测试DEMO有效期的童鞋可以来测试一下,以便了解各地用户网络情况谢谢。


  • Sc丶萝莉控
  • 大触
    12
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顶一个,我也想学习一下这方面的


2025-06-28 11:28:43
广告
  • blueroseslol
  • 驾轻就熟
    7
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http://www.urlshare.cn/umirror_url_check?url=http%3A%2F%2Ftyrealgray.tumblr.com%2Fpost%2F121419942742%2F4%C2%A0&where=1&appid=2&luin=378100977&lpos=4&lsource=2
他的博客里还有C++的实现方法


  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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专用服务器在默认情况下并不会显示窗口。如果不使用 -log,您将不会看到任何呈现专用服务器的窗口。以及给了我灵感,我们都知道UDK以及UE4的EXE文件中都可以用空格后缀editor 的方法打开编辑器,那么是否可以在后面后缀sever可以实现开启无窗口的服务器呢?我在实践和UDk文档中找到了答案,
UE3/4都提到过这个专用服务器的概念,所以我都测试了一下。下图是打开UDKsever的截屏因为没在UMG /UIsense中指定Ip以及房间所以我用了外置工具调用内部代码的方法看弄了一个临时服务器。设置如下我使用本地Ip开了一个默认的DM-DECK测试楼下继续


  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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利用了这个我尝试开启了第一个客户端


  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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成功进入了这个地图并且开始尝试第二个客户端开启紧接着我尝试关闭第一个先进来的用户,发现OK了
上面是UDK的测试下面是UE4的测试


  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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没明白吗就是在这个地方空格加上127.0.0.1?name=750831855?password=1234567 -log
IP+用户名以及登录密码 最后的LOG不加则不显示窗口这个是客户端部分实现加入指定服务器。127.0.0.1是本地IP如果是服务器则用服务器IP这个也是需要我们自己写的一些逻辑,一些程序让服务器更加智能而已。服务端则用sever,为了方便大家学习把这个工具重新共享,话说以前看不懂英文,现在还是看不懂哈哈。UE4和UDK几乎一样


  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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链接: http://pan.baidu.com/s/1hr1zRhy 密码: y47b


2025-06-28 11:22:43
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  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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防止别杀


  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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UE4里面也是一样的,其实我们早该想到这里。(当然有些人本来就知道,个人没理解而已)楼下开始UE4部分


  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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这样前面说的
专用服务器在默认情况下并不会显示窗口。如果不使用 -log,您将不会看到任何呈现专用服务器的窗口。
就通啦。那么官方给我写好了那些东西呢,其实大部分东西都写好了,我看了官方论坛中的MMO篇,里面提到的服务器逻辑,其实就是让服务器知道你这个客户端连进来啦,要负责给你交互啦。因为没有3d视口所以极大的节省资源,现在把服务器当做一个负责复制交互回调的工具也不足为过,我想这也是服务器不适合拿来玩游戏的原因之一吧


  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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文档中 Note: if you want to set up a server that will run 24/7, you could look into ordering a virtual server instead.这个部分就是提到你想建立一个7X24小时运作的服务器的话订购一个虚拟服务器,国外比较有名的softlayer IBM服务器以及中国的什么阿里云。都是不二之选,毕竟是测试用,不必购买一个服务器,因为服务器有折旧费以及各种不确定因素,这几台机器白不白买都不知道,所以我们在试验的时候除了购买虚拟主机以为就是使用Debug模式以不断的改正UE4制作的游戏的BUG,不断优化代码。接下来便是对虚拟主机上的配置以及如何成功连接到主机的介绍。


  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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真心省资源,看来主要还是在带宽上。明天继续拉


  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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以前一直不知道为什么要加代码到config现在终于有点头绪了


2025-06-28 11:16:43
广告
  • 斯高和
  • 游戏梦想
    9
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所以啦,其实你在家也可以开服,把电脑当服务器理论上也是可以的


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