所謂公車號,其實也只是舉手之勞,加上一個激活碼的事,卻可以提供諸多便捷。
(以下是一堆廢話,可以不看)
那麼建設這個公車號的初衷,是因為我發現有一大部分被送出去的激活碼,並不能得到玩家的好好利用。大多數的激活碼激活的帳號一般都是玩個幾十輪(甚至更少)就棄置了,而原本激活碼的初衷是為了檢測到底有多少人真心喜歡這個遊戲,願意一週玩上個30局來獲取一個激活碼,這個想法是很好的,而且玩家到了後期還可以自己玩30局再把激活碼贈送給其他想玩的玩家,這樣也挺好。
但關於贈送激活碼這個環節。由於來要碼的所謂伸手黨,實際上一般都是三分鐘熱度,不把激活碼當回事,於是在這樣的時候,激活碼就不能起到原本的作用了。
寫到這裡,我發現我的言論出了點漏洞,那就是其實上述這些所謂的問題似乎並沒有什麼影響,也沒有影響公平性,也沒有影響可玩性。什麼都沒影響,我寫這麼一大堆幹什麼?激活碼的浪費與濫用,實際上好像真的什麼都沒影響到。
或許是贈送激活碼的機制本身就出了問題?也許30局打完自己激活完就行了,不需要在後期還能繼續獲取激活碼的設定會更好?
噫,我發現到現在還沒有講開設公車號的原因。。(實際上早有人開設先河,並不是我最先打算這樣做的,只不過我把公車號發到了貼吧裏罷了)原本我在想,在原本的設定下,激活碼容易浪費,或許開個公車號會極大的節約激活碼,把激活碼留給真正迫切需要的人?(然而我後來發現激活碼並沒有什麼成本,真正想玩BS的人也會自己去打上個30局。)
文筆不好,思路又混亂,寫完這些自己看看也覺得不知所雲,所以建議字多不看。
(廢話結束,下面是注意事項)
(以下是一堆廢話,可以不看)
那麼建設這個公車號的初衷,是因為我發現有一大部分被送出去的激活碼,並不能得到玩家的好好利用。大多數的激活碼激活的帳號一般都是玩個幾十輪(甚至更少)就棄置了,而原本激活碼的初衷是為了檢測到底有多少人真心喜歡這個遊戲,願意一週玩上個30局來獲取一個激活碼,這個想法是很好的,而且玩家到了後期還可以自己玩30局再把激活碼贈送給其他想玩的玩家,這樣也挺好。
但關於贈送激活碼這個環節。由於來要碼的所謂伸手黨,實際上一般都是三分鐘熱度,不把激活碼當回事,於是在這樣的時候,激活碼就不能起到原本的作用了。
寫到這裡,我發現我的言論出了點漏洞,那就是其實上述這些所謂的問題似乎並沒有什麼影響,也沒有影響公平性,也沒有影響可玩性。什麼都沒影響,我寫這麼一大堆幹什麼?激活碼的浪費與濫用,實際上好像真的什麼都沒影響到。
或許是贈送激活碼的機制本身就出了問題?也許30局打完自己激活完就行了,不需要在後期還能繼續獲取激活碼的設定會更好?
噫,我發現到現在還沒有講開設公車號的原因。。(實際上早有人開設先河,並不是我最先打算這樣做的,只不過我把公車號發到了貼吧裏罷了)原本我在想,在原本的設定下,激活碼容易浪費,或許開個公車號會極大的節約激活碼,把激活碼留給真正迫切需要的人?(然而我後來發現激活碼並沒有什麼成本,真正想玩BS的人也會自己去打上個30局。)
文筆不好,思路又混亂,寫完這些自己看看也覺得不知所雲,所以建議字多不看。
(廢話結束,下面是注意事項)