又名两个盒子的悖论。
此问题由William Newcomb提出,不过是由Robert Nozick在1969年首次在一篇哲学论文中发表的。
问题是这样的:
一个人玩由一个预知者运作的游戏,这个预知者非常精通于预测人的行为,有着几乎必然的正确率。
游戏玩家面对两个箱子,一个透明的A箱,一个不透明的B箱。玩家可以拿走两个箱子内的东西,或者只能拿B箱中的。A箱中有可见的1000元,而B箱中的东西则由以下规则决定:在游戏开始前预知者会预测玩家的行为,如果他预测两个盒子都会被拿走,那么B盒中什么都不会放,如果他预测只有B盒会被拿走,那么B盒中会有1000000元。
游戏玩家完全理解游戏规则,包括预知者那几乎必然的正确率,他唯一不知道的,就是预知者究竟预知了什么。
有两种问对此游戏的策略给出针锋相对的结果,因此有人称此问题为悖论
第一种方法认为,无论预知者做了何种预知,拿两个盒子总是能获得更多的结果,如果预知者做出了两个盒子都会被拿的预测,那么玩家的选择就在拿两个箱子,得1000和只拿B得0之间,必然要拿两个箱子。如果预知者做出了一个盒子会被拿掉的预测,那么玩家的选择就在拿两个盒子100100和拿一个盒子100000之间,还是拿两个盒子更多。
第二种方法认为,既然预知者是几乎必然正确的,那么就不用考虑他预测错的情况,因此0和100100直接出局,只有两种选择,1000和100000,那么当然只取B一个盒子是最佳策略。
http://www.zhihu.com/question/20641383
此问题由William Newcomb提出,不过是由Robert Nozick在1969年首次在一篇哲学论文中发表的。
问题是这样的:
一个人玩由一个预知者运作的游戏,这个预知者非常精通于预测人的行为,有着几乎必然的正确率。
游戏玩家面对两个箱子,一个透明的A箱,一个不透明的B箱。玩家可以拿走两个箱子内的东西,或者只能拿B箱中的。A箱中有可见的1000元,而B箱中的东西则由以下规则决定:在游戏开始前预知者会预测玩家的行为,如果他预测两个盒子都会被拿走,那么B盒中什么都不会放,如果他预测只有B盒会被拿走,那么B盒中会有1000000元。
游戏玩家完全理解游戏规则,包括预知者那几乎必然的正确率,他唯一不知道的,就是预知者究竟预知了什么。
有两种问对此游戏的策略给出针锋相对的结果,因此有人称此问题为悖论
第一种方法认为,无论预知者做了何种预知,拿两个盒子总是能获得更多的结果,如果预知者做出了两个盒子都会被拿的预测,那么玩家的选择就在拿两个箱子,得1000和只拿B得0之间,必然要拿两个箱子。如果预知者做出了一个盒子会被拿掉的预测,那么玩家的选择就在拿两个盒子100100和拿一个盒子100000之间,还是拿两个盒子更多。
第二种方法认为,既然预知者是几乎必然正确的,那么就不用考虑他预测错的情况,因此0和100100直接出局,只有两种选择,1000和100000,那么当然只取B一个盒子是最佳策略。
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