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【地图测试】随机版Lost_Temple_3C_v160128地图测试

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本次更新的主题是队长,先抛砖引玉。
不合适的修改请提出,其他建议的修改也请提出。地图在QQ群341493660群文件下载。
下一波地图优化大讨论,咬断大叔正在努力组织,请大家支持咬断。
LT3C随机版v160128更新日志:
【平衡性调整】队长英雄复活(从祭坛中复活)时间因数由0.55调整为0.45,最大时间因数由2.0调整为1.8;
【平衡性调整】撤销中立建筑“永恒之泉”的市场功能;
【平衡性调整】撤销“否决权杖”“科勒恩的逃脱匕首”“玄铁矿铲”可在市场出售的设定;
【平衡性调整】撤销丛林守护者“荆棘光环”的替换和“纠缠根须”的修改;
【平衡性调整】暗影猎手的技能“医疗波”初始治疗量由130/215/300调整为150/225/300;
【平衡性调整】人族单位“步兵”的攻击力由12-13调整为13-15;
【平衡性调整】人族单位“迫击炮小队”的生命上限由360点调整为400点;
【平衡性调整】人族单位“矮人火枪手”的生命上限由480点调整为505点;
【平衡性调整】人族单位“龙鹰骑士”的生命上限由500点调整为550点;
【平衡性调整】人族单位“女巫”的攻击力由10-12调整为11-14;
【平衡性调整】兽族建筑“兽族地洞”的基础攻击间隔由4秒调整为3秒;
【平衡性调整】兽族建筑“了望塔”的建造维修花费由110金钱65木材调整为100金钱60木材;
【平衡性调整】兽族单位“巨魔猎头者”的黄金花费由143恢复为对战的135;
【平衡性调整】兽族科技“狂暴力量”增加的攻击力由3点调整为5点;
【平衡性调整】兽族单位“粉碎者”的攻击力增加3点;
【平衡性调整】兽族单位“恐惧之狼(等级2)”的经验由85点调整为60点;单位“阴影之狼(等级3)”的经验由115点调整为85点;
【平衡性调整】不死族建筑“闹鬼金矿”的金钱建造维修花费由150调整为200;
【平衡性调整】不死族单位“骷髅魔法师”的攻击力由11-12调整为13-15;
【平衡性调整】暗夜精灵族单位“小精灵”的黄金花费由65恢复为对战的60;
【平衡性调整】暗夜精灵族单位“山岭巨人”的攻击力下限增加3点,攻击力上限增加5点;
【平衡性调整】暗夜精灵族单位“女猎手”的攻击力由16-18调整为17-20;
【平衡性调整】娜迦族单位“光环制造者”的木材采集容量由20点调整为10点;
LT3C随机版v160125更新日志:
【新增功能】队员玩家可以通过点击正义绵羊、邪恶野猪的“选择剑圣”按钮快捷选择剑圣;
【平衡性调整】人族单位“民兵”的生命值上限由420调整为520;
【平衡性调整】黑暗游侠的“黑暗之箭”技能,伤害奖励由5/10/20/30点调整为10/25/40/55点,魔法消耗由6点调整为7点;且4级的施法距离由700码调整为800码;
【平衡性调整】暗夜精灵族建筑“远古守护者”攻击力增加5点,木材消耗由70降低为40;
【平衡性调整】暗影猎手的技能“医疗波”初始治疗量由150/230/360调整为130/215/300;
【平衡性调整】恶魔猎手的技能“献祭”,每秒魔法消耗由7点调整为8点;
【平衡性调整】保存权杖的使用冷却时间由30秒调整为25秒;
【平衡性调整】地精飞艇的雇佣间隔时间由30秒调整为50秒;
【平衡性调整】丛林守护者的“纠缠根须”技能的对英雄缠绕时间,由3/4/5秒调整为2.5/3.5/4.5秒;
【平衡性调整】丛林守护者的“荆棘光环”技能,改为“强袭”光环,效果为加强攻击力(不分近战远程)10%/20%/30%;
【平衡性调整】中立建筑“永恒之泉”可以随机出售市场物品,以下物品有概率出现在随机市场:
科勒恩的逃脱匕首:1000,否决权杖:600,玄铁矿铲:600,沉默权杖:700,魔法护盾护身符:600,心灵权杖:1300
【BUG修复】修复修补匠学习“工程升级”后,“口袋工厂”技能的魔法消耗增加、冷却时间变长的BUG;
【BUG修复】修复修补匠学习“工程升级”后,“火箭群”技能的伤害降低、眩晕时间缩短、不能对空的BUG;
LT3C随机版v160110(公测地图)更新日志:
1. 【系统完善】替换离线英雄“@”命令,不区分大小写,如@mk或@MK均可替换山丘之王;
2. 【平衡性调整】取消建筑“蛛网怪塔”的5种光环;
3. 【平衡性调整】商店物品“象牙塔”的花费,由40金钱20木材调整为30金钱20木材;
4. 【平衡性调整】商店物品“加速卷轴”的花费,由50金钱调整为30金钱;
5. 【平衡性调整】物品“医疗剂”的花费由100金钱调整为75金钱,回血所需时间由45秒调整为40秒;
6. 【平衡性调整】物品“恢复卷轴”的花费由100金钱调整为75金钱,回血所需时间由45秒调整为40秒;
7. 【平衡性调整】兽族建筑“大厅”的建造、维修时间减少10秒;
8. 【平衡性调整】人族建筑“城镇大厅”的建造、维修时间减少15秒;
9. 【平衡性调整】暗夜精灵族建筑“生命之树”的建造、维修时间减少10秒;
10.【平衡性调整】人族建筑“神秘藏宝室”的建造时间和维修时间由60秒调整为50秒;
11.【平衡性调整】兽族建筑“巫毒商店”的建造时间和维修时间由60秒调整为50秒;
12.【平衡性调整】暗夜精灵族建筑“奇迹古树”的建造时间和维修时间由60秒调整为50秒;
13.【BUG修复】修复不死族“牺牲深渊”无法制造阴影的BUG;


1楼2016-01-28 01:35回复
    新英雄有变动吗?


    IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2016-01-28 02:59
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      2025-07-24 20:22:11
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      这样的修改还是比较合理的


      来自iPhone客户端4楼2016-01-28 03:11
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        来自Android客户端6楼2016-01-28 05:38
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          来自Android客户端7楼2016-01-28 05:57
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            我想问,地图的更新有没有获得浩方平台的绑定。地图是通过原作者的源图更新的,还是根据随机图做的仿制图?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2016-01-28 08:41
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              英雄死亡对方基地复活的bug解决了吗


              来自iPhone客户端9楼2016-01-28 09:51
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                兽族塔的费用还可以再降一下,不然开矿都没人开这种鸟矿,或者把兽族地洞攻击提高一下


                来自iPhone客户端10楼2016-01-28 09:53
                回复
                  2025-07-24 20:16:11
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                  新图反作弊增强了么?可以闪瞎作弊狗么


                  来自iPhone客户端12楼2016-01-28 12:14
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                    感觉最强一本兵是民兵,550的血75块钱,秒杀人族步兵。


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2016-01-28 12:16
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                      14楼2016-01-28 13:01
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                        简直不得不顶楼主,不过我先凑十五字再说。。。


                        来自Android客户端15楼2016-01-28 14:21
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                          合理多了


                          IP属地:河南来自Android客户端16楼2016-01-28 15:26
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                            这个队长的修改比较合理,赞成


                            IP属地:上海17楼2016-01-28 16:20
                            收起回复
                              2025-07-24 20:10:11
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                              1能否探讨调整野怪经验系统,调整为当前大概80%。
                              以bm速63322为例,当期的经验确保bm留下一个3级怪就能到3,进中全面压制对手,调整后需要练完全部怪。其它的就不多说了
                              2,还有个bug,当有队员离开,这个人被队长换了之后,他会在对方基地复活


                              IP属地:湖北18楼2016-01-28 18:05
                              收起回复