【灵猴·平衡性调整】
灵猴·斗战:【斗战天征】:宠物自身满血时额外外功伤害加成:由0%上调至10%。达到最大外功伤害时自身血量需求:由1%上调至50%。现在,在技能描述中说明“(自身)每损失1%生命值,外功伤害额外提升1%”。
灵猴·齐天:【天地释怒】:技能攻击时,附加的额外伤害上限由12000上调至15000。
灵猴·行者:【菩提心印】:下调菩提心印的真气消耗,由10%最大生命值和10%最大真气值调整为10%最大生命值和60点真气值。
总的来说,外猴低血稳定输出,适合兔子走低速,反正你不能一下打死我就一棍子抡死你;内猴可忽略,人没那么多血,打15w血以上的怪,多3000不多;血猴,没加速还是渣,调整真气不过是正常化而已
灵猴·斗战:【斗战天征】:宠物自身满血时额外外功伤害加成:由0%上调至10%。达到最大外功伤害时自身血量需求:由1%上调至50%。现在,在技能描述中说明“(自身)每损失1%生命值,外功伤害额外提升1%”。
灵猴·齐天:【天地释怒】:技能攻击时,附加的额外伤害上限由12000上调至15000。
灵猴·行者:【菩提心印】:下调菩提心印的真气消耗,由10%最大生命值和10%最大真气值调整为10%最大生命值和60点真气值。
总的来说,外猴低血稳定输出,适合兔子走低速,反正你不能一下打死我就一棍子抡死你;内猴可忽略,人没那么多血,打15w血以上的怪,多3000不多;血猴,没加速还是渣,调整真气不过是正常化而已