警告:侦测到前方高能量反应,请自备氪金狗眼
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这里介绍的火强散件与史诗散件配置在理念和操作手法上都会和以往的厉鬼6有很大差距,如果不能接受或理解请自行关闭本帖
火强散件配置主要是依赖一些偏向火属性的高加成装绑散件,然后在配合一些比较强大的SS散件来获得一个更为全面的输出能力和更强的爆发能力,但是相应的续航能力也会减弱,对技能的时机判断要求更高。而且相对于厉鬼6,散件配置的造价要高上很多,而成型时间也短上很多,比较适合时间较少的上班党。从现有的情况看,单纯依赖传说散件的配置战斗力可能只有中配厉鬼6的程度,不过组队安图尼不至于成为累赘。如果有一些高强度的SS散件提升可以有不错的爆发能力,而且这样的配置也很方便转型SS套
在介绍这些传奇之前首先还是对一些属性的收益公式进行科普,以免后面有人听不懂
黄字:诸如攻击/背击/破招时增加X%的伤害,或者是对敌人的伤害+X%类型的词缀,提升率如字面所写X%。同类之间会冲突,只取最高效果者
爆伤:诸如暴击伤害+X%类型的词缀。提升率如字面所写,但是只对暴击有效但是实际效果会依赖暴击率,实战中一般认为是必定暴击所以提升都认为是等同于X%。同类之间会冲突,只取最高效果者
白字:因为多个白字之间是加算的,收益率=装备后白字/装备前白字。当然白字存在双暴双破的特性,也就是如果暴击或者破招时,白字值会在原来的基础上再一次乘以暴击伤害率或者破招的25%伤害加成
属强:提升对应属性的伤害值(属强/220),比如说110火强就是提升火属性伤害50%。收益率=(装备后属强+220)/(装备前属强+220)。减少敌人的属性抗性可以理解为增加同样数值的属性强化
CDR:也就是冷却时间缩减率,分乘算CDR和加算CDR。春华,CD药是乘CDR;魔战,时空肩,巨魂3,马戏团CD药,哥特称号是加算CDR。总CDR=1-(1-加算CDR1-加算CDR2...)*(1-乘算CDR1)*(1-乘算CDR2)...。比如说单一个CD药是20%的CDR,魔战3+CD药是1-(1-12%-10%-10%)*(1-20%)=45.6%的CDR
主属性:力量&物理攻击力&独立攻击力,其中力量收益率=(装备后力量+250)/(装备前力量+250);物攻和独立收益率都是装备后/装备前。注意物理攻击力(武器上的物理攻击力+XX)≠物理攻击(属性面板里写的物攻),物理攻击=物理攻击力*(力量+250)/250
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火强散件配置主要是依赖一些偏向火属性的高加成装绑散件,然后在配合一些比较强大的SS散件来获得一个更为全面的输出能力和更强的爆发能力,但是相应的续航能力也会减弱,对技能的时机判断要求更高。而且相对于厉鬼6,散件配置的造价要高上很多,而成型时间也短上很多,比较适合时间较少的上班党。从现有的情况看,单纯依赖传说散件的配置战斗力可能只有中配厉鬼6的程度,不过组队安图尼不至于成为累赘。如果有一些高强度的SS散件提升可以有不错的爆发能力,而且这样的配置也很方便转型SS套
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黄字:诸如攻击/背击/破招时增加X%的伤害,或者是对敌人的伤害+X%类型的词缀,提升率如字面所写X%。同类之间会冲突,只取最高效果者
爆伤:诸如暴击伤害+X%类型的词缀。提升率如字面所写,但是只对暴击有效但是实际效果会依赖暴击率,实战中一般认为是必定暴击所以提升都认为是等同于X%。同类之间会冲突,只取最高效果者
白字:因为多个白字之间是加算的,收益率=装备后白字/装备前白字。当然白字存在双暴双破的特性,也就是如果暴击或者破招时,白字值会在原来的基础上再一次乘以暴击伤害率或者破招的25%伤害加成
属强:提升对应属性的伤害值(属强/220),比如说110火强就是提升火属性伤害50%。收益率=(装备后属强+220)/(装备前属强+220)。减少敌人的属性抗性可以理解为增加同样数值的属性强化
CDR:也就是冷却时间缩减率,分乘算CDR和加算CDR。春华,CD药是乘CDR;魔战,时空肩,巨魂3,马戏团CD药,哥特称号是加算CDR。总CDR=1-(1-加算CDR1-加算CDR2...)*(1-乘算CDR1)*(1-乘算CDR2)...。比如说单一个CD药是20%的CDR,魔战3+CD药是1-(1-12%-10%-10%)*(1-20%)=45.6%的CDR
主属性:力量&物理攻击力&独立攻击力,其中力量收益率=(装备后力量+250)/(装备前力量+250);物攻和独立收益率都是装备后/装备前。注意物理攻击力(武器上的物理攻击力+XX)≠物理攻击(属性面板里写的物攻),物理攻击=物理攻击力*(力量+250)/250
