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新手求助,关于风暴之锤

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如何制作连续释放10次给一个单位造成伤害,伤害还要跟属性相关


IP属地:浙江1楼2016-01-25 20:57回复
    尽量把触发图片还有物编图片给我看看,毕竟零基础,还在学


    IP属地:浙江2楼2016-01-25 20:58
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      2025-07-13 15:25:38
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      .....


      IP属地:浙江3楼2016-01-25 21:14
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        图片我是发不了了,物编方面:准备一个马甲(最好附加蝗虫技能,无模型,什么魔法恢复时间神马的为0,这方面内容请看精品对马甲的介绍)一个假的风暴之锤(英雄技能)一个真的风暴之锤(马甲技能,cd为0,伤害为0.01)


        来自iPhone客户端4楼2016-01-25 21:17
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          触发方面,任意单位发动技能效果
          条件:触发单位的单位类型为(那个英雄)(不要纠结触发单位,施法单位,只是为了帮助理解)
          动作:设置逆天变量(点)x=触发单位位置 (这是为点排泄准备)
          创建一个马甲在x处所属为(触发单位所有者)(势力归属值得商榷,有时为了获得视野会属于敌方或中立)
          设置逆天变量(单位)y=最后创建的单位 (这只是习惯)
          设置逆天变量(单位)z=技能施放目标(这只是习惯)
          循环动作1-10
          命令y对z发布人族风暴之锤技能(注意马甲技能用原版技能直接修改)
          删除点x(这是排泄点)


          来自iPhone客户端5楼2016-01-25 21:24
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            IP属地:浙江7楼2016-01-25 23:19
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              @终之奏鸣曲


              IP属地:浙江8楼2016-01-25 23:19
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                触发没问题,如果出了问题,核对下物编


                来自iPhone客户端9楼2016-01-25 23:21
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                  2025-07-13 15:19:38
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                  好了我睡觉了,出问题再问其他人吧


                  来自iPhone客户端10楼2016-01-25 23:27
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                    请进群学习 495240175


                    来自Android客户端11楼2016-01-25 23:47
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                      自定义值


                      IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2016-01-26 08:50
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