◆前言
各位玩家大家好,这里是DNF韩服策划尹PD。
2016年已经过去半个多月了。
虽然晚了但还是祝大家新年快乐,祈愿新的一年里快的的事情多多(__)
在新的一年冒险中,玩家们有确立新的目标吗?
DNF在Neople内部已经度过了十个春秋,在新的一年里DNF也将树立新的方向性,
为了实现去年冬季DNF嘉年华上和各位玩家约定的更新内容,我们也正致力于开发中。
不止是已经更新到正式服的魔枪士,以及地域争夺战。在1~2月中,首次亮相的史诗碎片交易系统,追加任务传奇装备套装属性,16:9宽屏模式,画质引擎更新,公会新玩法等所有已公开的更新内容都处于努力的开发中,请多多期待。
今天给大家介绍的将不是去年DNF冬季嘉年华上已公开的内容,主要给大家介绍一些开发团队内部一直苦恼的问题。
在这些深深困扰我们的问题当中,讨论的方向今后也许会发生变化,或者之后一些部分也会发生改变,请各位玩家能谅解。
各位玩家大家好,这里是DNF韩服策划尹PD。
2016年已经过去半个多月了。
虽然晚了但还是祝大家新年快乐,祈愿新的一年里快的的事情多多(__)
在新的一年冒险中,玩家们有确立新的目标吗?
DNF在Neople内部已经度过了十个春秋,在新的一年里DNF也将树立新的方向性,
为了实现去年冬季DNF嘉年华上和各位玩家约定的更新内容,我们也正致力于开发中。
不止是已经更新到正式服的魔枪士,以及地域争夺战。在1~2月中,首次亮相的史诗碎片交易系统,追加任务传奇装备套装属性,16:9宽屏模式,画质引擎更新,公会新玩法等所有已公开的更新内容都处于努力的开发中,请多多期待。
今天给大家介绍的将不是去年DNF冬季嘉年华上已公开的内容,主要给大家介绍一些开发团队内部一直苦恼的问题。
在这些深深困扰我们的问题当中,讨论的方向今后也许会发生变化,或者之后一些部分也会发生改变,请各位玩家能谅解。