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相同星阶的武器,玩家自己解锁的和各种活动出来的武器,有什么不同,为什么要去做不同活动的武器?
1.属性差异大?
2.产出的材料难度差异大?
3.带特殊效果?
4.追加效果差异大?
5.限定了角色使用?


IP属地:广东1楼2016-01-21 12:36回复
    人工置顶


    IP属地:广东2楼2016-01-21 23:42
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      你把武器替换成卡牌角色就能解释所有的问题了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2016-01-22 09:38
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        有dalao指点下吗?
        @sdft321 @神剑唯我 @tsuna殿
        @幽鬼heaven @帝皇义乐


        IP属地:广东4楼2016-01-22 11:51
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          相同等级的武器没有本质区别,同一类型(比如长枪)各项数值可能有微妙差距。个别武器带有特殊效果(毒,麻痹,沉默)武器制造是会有随机属性加成,所以不断刷是为了得到加成最大的武器。


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2016-01-22 13:23
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            这样的大概就可以不刷了。


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2016-01-22 13:26
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              我也才刚玩也还不懂~


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2016-01-22 14:29
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                卡牌游戏嘛,收集为主


                IP属地:天津来自手机贴吧8楼2016-01-23 15:54
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                  其实现在除了原作限定的武器我感觉都没太大必要打,现在bob出的武器都有附加效果,可见以后的主流趋势,pvp一个麻痹效果拔群的


                  IP属地:天津来自手机贴吧9楼2016-01-23 15:57
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                    力量型角色需求更高的str,魔法角色需求更高的int,自己看哪一把武器的数值更适合,包括防具也是,但是随便用也没什么影响,重要的是那些随机生成的属性好不好


                    来自iPhone客户端10楼2016-01-24 11:20
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