这款在Steam平台受到了玩家的一致好评的游戏将在不久之后正式登陆国服。自由变换的战斗机甲,截然不同的战术系统,“飞翔”融入“MOBA”究竟会带来怎样新鲜的战斗体验。让我们来共同了解空甲联盟为何如此受到期待:
【英雄 不止一种形态】
不同于传统MOBA单一的英雄特质,在空甲联盟中,每部空甲都可以在玩家操控下随时自由变换“飞行”和“陆战”两种形态。不同的形态下,空甲的属性和技能都会产生变化。选择“机甲”的强大火力、坚实防御,抑或是“战机”的急速飞行、灵活迅捷,不同的战况需要玩家做出截然不同的战斗策略。

【战斗 不仅存在战场】
不同的机师、空甲搭配将演化出不同的战斗特性。空甲联盟不仅有攻击机、轰炸机等九种不同功能的出战空甲,更有多位性格迥异的机师供玩家挑选。空甲和机师自由组合,以丰富的战前搭配,在强调战斗技术的同时更突显了战前策略的重要性。极端还是平衡?融合还是互斥?机师和空甲的强大羁绊亟待玩家一一挖掘。

【士兵 不必闷头向前】
空甲联盟改进了传统MOBA游戏的“兵线”设置。游戏中,玩家可以建造上百种不同的兵种单位组成“兵团”:强大的火力压制重炮、灵活的机动部队又或是诡谲的刺客狙击手……在这里,玩家可以根据战局进行多兵种自由搭配,弥补或增强空甲的特性;更可以组成庞大的军团,在机师的号令下和对手一决生死!

【夺塔 不再覆水难收】
防御塔一直是MOBA游戏的重要组成部分,塔的多少决定战略纵深,是胜负存亡的关键,“摧毁”则永远是双方对战的终极目标。而空甲联盟在延续经典设定的同时,将“推塔”变“夺塔”,占领建筑代替摧毁成为了游戏的竞争目标。优势方可以通过不断扩张强化优势,暂时失利的一方也同样有机会卷土重来。游戏中,不同位置的防御建筑对游戏双方拥有不同的战略意义,强化争夺的战斗规则势必会带来更加激烈爽快的战斗体验。

【英雄 不止一种形态】
不同于传统MOBA单一的英雄特质,在空甲联盟中,每部空甲都可以在玩家操控下随时自由变换“飞行”和“陆战”两种形态。不同的形态下,空甲的属性和技能都会产生变化。选择“机甲”的强大火力、坚实防御,抑或是“战机”的急速飞行、灵活迅捷,不同的战况需要玩家做出截然不同的战斗策略。

【战斗 不仅存在战场】
不同的机师、空甲搭配将演化出不同的战斗特性。空甲联盟不仅有攻击机、轰炸机等九种不同功能的出战空甲,更有多位性格迥异的机师供玩家挑选。空甲和机师自由组合,以丰富的战前搭配,在强调战斗技术的同时更突显了战前策略的重要性。极端还是平衡?融合还是互斥?机师和空甲的强大羁绊亟待玩家一一挖掘。

【士兵 不必闷头向前】
空甲联盟改进了传统MOBA游戏的“兵线”设置。游戏中,玩家可以建造上百种不同的兵种单位组成“兵团”:强大的火力压制重炮、灵活的机动部队又或是诡谲的刺客狙击手……在这里,玩家可以根据战局进行多兵种自由搭配,弥补或增强空甲的特性;更可以组成庞大的军团,在机师的号令下和对手一决生死!

【夺塔 不再覆水难收】
防御塔一直是MOBA游戏的重要组成部分,塔的多少决定战略纵深,是胜负存亡的关键,“摧毁”则永远是双方对战的终极目标。而空甲联盟在延续经典设定的同时,将“推塔”变“夺塔”,占领建筑代替摧毁成为了游戏的竞争目标。优势方可以通过不断扩张强化优势,暂时失利的一方也同样有机会卷土重来。游戏中,不同位置的防御建筑对游戏双方拥有不同的战略意义,强化争夺的战斗规则势必会带来更加激烈爽快的战斗体验。
