PS、Ae还有3Dmax之类的确实会的人多,adobe本身就是搞多媒体处理的,所以自不必说,肯定摆脱不了,但是基本模型就有说法了
说到底,模型就是数学函数,当然专门做函数有wolfarm,我是没见过也不知道有没有MMD制作师用mathematics做过最底层的数学模型的
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主要我的脑洞就在后面,我学冶金的,一般我们那些老湿普遍挺看不起autodesk的,咱们即使做毕业设计用3Dmax肯定也没有问题,但是一般更多会给我们安利siemens NX(以前麦道的UG)
老实说NX搞3D建模一般都是和3D打印、数控机床关系比较精密 天机就在于(注意,此处重点)NX的曲线函数基本是基于空气动力学的实际结果,然后还给我们讲了一些软件算法中曲线函数最高四阶可导在数控中的意义 说到底NX建立的模型可能相比3Dmax更符合空气动力学
那么就来了,我更没有也不知道有没有人拿NX或者其他3D建模软件曾经给MMD建模,但是如果说NX更符合空气动力学的话,是不是如果拿来建MMD模型可以看起来更有流畅感,而且在一些会有高速运动设定的PV里面会有更好的表现力,比如说redial,当然我也不知道村上隆老人家当时是拿什么做出的redial