快25级了,人物也都练了几个。没有投入很多,因为很明显游戏里面还有一些重要的卡牌没有发出来。比如低费高星的各种卡。1.2.3费的三星卡还不多。所以留点子弹在后面,而且就现在的卡也升不过来。
【综述一下】
打了一些竞技场,整体来说还是有机可乘的,不选中文名字的,都特么不差钱的主。不选战士,动不动血都上万,而且那攻击酸爽,动不动都3.4000。狗粮有限,只能主攻一个职业,辅助一个职业。
【说说卡牌】
关于共用卡。
建议升到一星,二星根据个人财力,三星优先单体卡。
对于aoe卡牌,其主要目的是压制对方血线,主要还是单体点杀。
所以,各人物的本命三星卡才是中后期的重点。
属性克制点杀才是关键。
所以,控制下自己升卡的节奏,共用卡升级到一定时候,本命三星一定要跟上。
【说说人物】
对于弓手,疾驰箭是点杀王牌,冲天箭压制血量。中断箭控制节奏。
对于法师,睡眠,盾牌是核心,震源控场,配合单体点杀。
对于战士,盾牌顶住,大招秒杀。
自己镇楼吧。

【综述一下】
打了一些竞技场,整体来说还是有机可乘的,不选中文名字的,都特么不差钱的主。不选战士,动不动血都上万,而且那攻击酸爽,动不动都3.4000。狗粮有限,只能主攻一个职业,辅助一个职业。
【说说卡牌】
关于共用卡。
建议升到一星,二星根据个人财力,三星优先单体卡。
对于aoe卡牌,其主要目的是压制对方血线,主要还是单体点杀。
所以,各人物的本命三星卡才是中后期的重点。
属性克制点杀才是关键。
所以,控制下自己升卡的节奏,共用卡升级到一定时候,本命三星一定要跟上。
【说说人物】
对于弓手,疾驰箭是点杀王牌,冲天箭压制血量。中断箭控制节奏。
对于法师,睡眠,盾牌是核心,震源控场,配合单体点杀。
对于战士,盾牌顶住,大招秒杀。
自己镇楼吧。
