兽族依靠英雄。。。亡灵依赖资源。。打法套路不多变。。。也难变。。。有时候玩着略显单调。。伤害高是优势。。。基本就是打爆发输出。。。跟97里大门打兰之山。。。近身抓人简直一个模样。。。而不能涨气。。。不能丢波。。。情况总进入无奈时只能靠赌AB。。跟兽族强行加速卷轴近身。。。亡灵卖家一波流一个路子。。。
神乐就像是人族和精灵。。。不容易上手。。难控制。。。操作繁杂。。。而且皮脆。。。但套路多变。。。可牵制可压制。。。打点可长可短。。。而且比如人族就仗着自己种族优势开场强行开矿。。。资源就是多你拿他一点没办法。。。。好比97中神乐能量无限多。。。曝气压你到版边。。。你碰她就CD。。。。或者无限影子牵制。。。你过不来要么就赌AB。。。跟人族无限造塔。。英雄虽然等级低。。但能造坦克拆家逼你回城。。。。简直太像了。。。
神乐就像是人族和精灵。。。不容易上手。。难控制。。。操作繁杂。。。而且皮脆。。。但套路多变。。。可牵制可压制。。。打点可长可短。。。而且比如人族就仗着自己种族优势开场强行开矿。。。资源就是多你拿他一点没办法。。。。好比97中神乐能量无限多。。。曝气压你到版边。。。你碰她就CD。。。。或者无限影子牵制。。。你过不来要么就赌AB。。。跟人族无限造塔。。英雄虽然等级低。。但能造坦克拆家逼你回城。。。。简直太像了。。。
